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Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2


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Old 19-feb-2008, 04:02     #1 (permalink)
GoLDeN_WaRRioR
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GoLDeN_WaRRioR todavía no ha recibido valoraciones
Predeterminado ayuda dragon quest (guia)

alguien me puede ayudar: siempre que miro la guia de dragon quest de una pag web aparece en español, vale, pero los nombres de los monstruos y objetos salen en ingles ej: planta medicinal sale MEDICINAL HERB

alguien me puede dejar un link de una pag donde aparezca COMPLETAMENTE ESPAÑOL

gracias
__________________


(\_/)
( . .)º
c(")(")
El CoNeJiTo De La MuErTe
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Old 19-feb-2008, 10:45     #2 (permalink)
Neko-kun
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Neko-kun va por buen camino
Predeterminado

Bueno, si no te importa gastarte el dinero te puedes comprar la guía oficial de Piggyback (que cuesta unos 11€)
Aquí un link de la página: http://www.piggybackinteractive.com/es/

Saludos!
__________________

~Arigato Ling!~


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Old 20-feb-2008, 06:44     #3 (permalink)
ShEiK_PeDrO
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ShEiK_PeDrO realiza buenas aportaciones
Predeterminado

Escribe en el tema de Dragon Quest VIII que es el juego en general...
un saludo
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Old 24-feb-2008, 11:36     #4 (permalink)
krestas
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krestas va por buen camino
Predeterminado aqui esta todo

-Medicina Fuerte =2 plantas medicinales
-Medicina Especial =2 medicinas fuertes
-Raiz de Rosa = medicina fuerte+planta especial // 3 plantas medicinales
-Esencia de Amor seco =agua bendita+medicina fuerte
-Antídoto Intenso = planta medicinal +planta antidotica
-Antídoto espcial = 2antidotos intensos // planta medicinal+2 plantas antidoticas
-Planta rosácea = medicina fuerte+bulbo lunar
-Misericordia Lunar =3 bulbos lunares
-Panacea Menor =2 medicinas especiales
-Panacea Mayor =panacea menor+raiz de rosa+planta rosacea
-Rocío de Yggdrasil =hoja de yggdrasil+agua magica
-Agua Mágica =simiente de magia+agua bendita
-Elixir Élfico =rocio de yggdrasil+agua magica
-Pócima Chocante=agua bendita+ala de murcielago+boñiga
-Piedra de Sabio =lingote de oro+oricalco+rocio de yggdrasil
-Pandereta de Tención =corona solar+piel de dragon+tatuaje de tipo duro
-Queso picante=queso normal+musgo rojo
-Queso superpicante =queso picante +2 musgos rojos
-Queso abrasador =queso superpicante+super musgo+boñiga de dragon
-Queso Frío =queso normal+musgo acuatico
-Queso Helado =queso frio+musgo acuatico
-Queso Gélido =queso helado+2 musgos acuaticos
-Queso Glacial =queso gelido+supermusgo+boñiga de dragon
-Llave de Ladrón =puñal de bronce+clavo de hierro

ARMAS

ESPADAS:
-Espada de cobre =puñal de bronce+puñal de bronce
-Espada oxidada =espada metaliquida+pocima chocante+boñiga
-Estoque de plata =espada templaria+talisman sagrado
-Superfalcoespada =falcoespada+brazalete meteoro
-Estoque luciferno =estoque de plata+cola de diablo+ala de murcielago
-Matazombies =dañazombis+talisman sagrado
-Espada Doble =megaespada doble+cola de diablo
-Megaespada Doble=espada doble+2 cenizas de santo
-Estoque de Mercurio =estoque luciferico+2 pañuelos de mercurio
-Matadragones =dañadragones+brazalete poderoso
-Espada Ventisquera =espada bastarda+puñal gelido+queso gelido
-Espada Megamilagro =espada milagro+brazalete vital
-Cimatarra de Luz =baston runico+escudo ligero+vestido deslumbrante
-Espada Metalíquida =espada oxidada+corona de limo+oricalco
[spoiler]-Dragoespada Real = Espada Metalíquida+Espada Dragoviana [/spoiler]

LANZAS:

-Lanza de Hierro =vara de cipres+daga
-Lanza Larga =2 varas de cipres+lanza de hierro
-Lanza Sagrada =lanza larga+rosario de oro
-Lanza Torbellino =lanza belica+cenizas de santo
-Lanza demoníaca =bieldo de combate+pua venenosa+cola de diablo


BUMERANES:

-Bumerán Reforzado =bumeran+clavo de hierro
-Bumerán Cortante =bumeran afilado+ala de murcielago+guadaña de acero
-Bumerán Flamígero =bumeran de angel+escudo flamigero
-Bumerán Metálico =bumeran cortante+lanza real de metal

HACHAS:

-Hacha de Piedra =casco de piedra+vara de cipres
-Hacha de Oro =hacha de hierro+lingote de oro
-Hacha de Hierro =2 guadañas agricolas
-Hacha de Bandido =hacha de combate+llave de ladron
-Hacha Lunar =hacha de oro+misericordia lunar
-Hacha Real =hacha de oro+corona de limo

GARROTES:

-Almádena =mazo gigante+2 yelmos de hierro
-Supermaza de Guerra =maza de guerra+brazalete poderoso
-Maza Megatónica =super maza de guerra+hacha conquistadora+oricalco

GUADAÑAS:

-Guadaña demoníaca =guadaña de acero+puñal envenenado+yelmo de hades

PUÑALES:

-Falcopuñal =zarcilimos+anillo de agilidad+tatuaje de tipo duro
-Daga de Asesino =aguidaga+pua venenosa
-Puñal de Diablillo=daga de asesino+cola de diablo

LÁTIGOS

-Látigo de cuero: Cenizas de Santo+Cola de diablo
-Látigo de ifidio =Látigo de cuero + Escudo de escamas
-Látigo Dragoviano =Latigo de ofidio+cola de diablo
-Látigo Flagelador=Látigo demoníaco + Cenizas de Santo

BASTONES:

-Bastón de Magma =baston de mago+bomba petrea
-Bastón Antimágia =baston de mago+baston runico
-Bastón Resurrector=baston runico+brazalete vital+hoja de yggdrasil

ARCOS:

-Arco de Cazador =arco estrecho+latigo de cadena
-Arco de Eros =arco de cazador+liguero
-Arco de Quirón =arco de eros+escudo de poder
-Arco de Odín=arco de quiron+arco de eros+arco ancho

ARMADURAS:

-Vestimenta de Viaje =2 vestimentas normales
-Calzones =falda de bandido+pañuelo
-Armadura de cuero =vestimenta de viaje+piel de dragon
-Faldón de Piel =latigo de cuero+pañuelo
-Uniforme Templario =vestimenta de viaje+escudo templario
-Coraza de Escamas =armadura de cuero+escama de dragon
-Cota de Malla =vestimenta de viaje+latigo de cadena
-Armadura de Bronce =cota de malla+escudo de bronce
-Peto de Hierro =2 escudos de hierro
-Poncho =2 pieles de dragon
-Velo de Serenidad =tunica de evasion+calzones
-Disfráz de Conejita =corpiño de seda+cola de conejo
-Cota de Zombi =cota de plata+dañazombis
-Peto de Plata =peto de hierro+2 bandejas de plata
-Túnica de Sabio =abrigo magico+birrete de sabio
-Vestido Mágico =falda de bandido+sombrero magico+cetro magico
-Armadura mágica =armadura compacta+anillo de oracion+gema de proteccion
-Cota de Bailarín =cota de plata+conjunto de bailarina
-Cota de Dragón =cota de plata+2 escamas de dragon
-Armadura con púas =armadura magica+bumeran afilado
-Cota de Platino =cota de zombi+cenizas de santo
-Cota de Bandido =armadura pesada+hacha de bandido+falda de bandido
-Túnica Carmesí =tunica de sabio+agua magica+planta recondita
-Manto Oscuro =tunica de evasion+cola de diablo+ala de murcielago
-Armadura Especular =cota de plata+2 escudos oseos
-Armadura Gigante =cota de bandido+2 brazaletes poderosos
-Corpiño Divino =corpiño descaparado+vestido deslumbrante
-Armadura Real =armadura metaliquida+corona de limo+oricalco

ESCUDOS:
-Escudo de Piel =tapadera+piel de dragon
-Escudo de Escamas =escudo+escama de dragon
-Escudo de Bronce =escudo de piel+puñal de bronce
-Escudo Templário =escudo de hierro+uniforme templario
-Escudo de Hierro =escudo de hierro+bandeja de plata
-Escudo Mágico=escudo de acero+anillo de oracion+gema de proteccion
-Escudo de Dragón =escudo de acero+2 escamas de dragon
-Escudo Gélido =escudo magico+puñal gelido
-Escudo Flamígero =escudo magico+bumeran flamigero
-Escudo de Poder =escudo magico+anillo de fuerza+queso curado
-Escudo de Plata =escudo espectacular+esencia de amor seco+agua magica
-Escudo Ruinoso =escudo real de metal+cola de diablo
-Escudo de Tánatos=escudo de la diosa+cola de diablo
-Escudo de la Diosa =escudo de tanatos+cenizas de santo
-Escudo Real de Metal=escudo ruinoso+cenizas de santo+oricalco

YELMOS:

-Gorro Puntiagudo=gorro de piel+clavo de hierro
-Turbante =2 pañuelos
-Gorro de Pieles =gorro de piel+ala de quimera
-Orejas de Conejita =diadema+cola de conejo
-Casco de Piedra=hacha de piedra+gorro puntiagudo
-Capucha de Pieles =gorro de pieles+poncho
-Gorro de Hermes =gorro de pieles+pañuelo de mercurio
-Casco de Bronce =casco de piedra+2 puñales de bronce
-Pañuelo de Mercurio =pañuelo+anillo de agilidad
-Tiara de Plata =horquilla de coral+bandeja de plata
-Sombrero Alegre =gorro de pieles+zuecos de animo
-Birrete de Sábio =sombrero magico+gafas de erudito
-Yelmo de Hades =yelmo de mitrilo+cola de diablo
-Corona de Reflexión =birrete de sabio+casco de hierro
-Yelmo de Mitrilo =yelmo de hades+cenizas de santo
-Antifáz Fantasmal =casco de hierro+manto oscuro
-Casco Calavérico =corona solar+cola de diablo
-Corona Solar =casco calaverico+cenizas de santo

ACCESORIOS:
-Anillo de Fuerza =anillo de oracion+simiente de fuerza
-Cinturón de Titán =faldon de piel+anillo de fuerza
-Brazalete Poderoso =anillo de fuerza+cinturon de titan
-Brazalete Vital =anillo recuperador+brazalete de oro
-Anillo de Oración =anillo de oro+simiente de magia
-Anillo de la verdad =anillo de oro+lanza torbellino
-Anillo de Inmunidad =anillo de oro+pua venenosa
-Talismán Sagrado =tatuaje de tipo duro+agua bendita+rosario de oro
-Anillo de Luna Llena =anillo de oro+puñal envenenado
-Anillo del despertár =anillo de oro+espada onirica
-Anillo de Lucidez =anillo de oro+estoque luciferico
-Anillo recuperador =anillo de oracion+simiente de vida
-Anillo Univerdal =anillo de luna llena+anillo de verdad+anillo de inmunidad
-Gema de Protección =anillo de oracion+simiente de defensa
-Zuecos de Ánimo =medias+sombrero alegre
-Anillo de Agilidad =anillo de oracion+simiente de agilidad
-Brazalete Meteoro =2 anillos de agilidad+oricalco
-Anillo Calavérico=anillo de hechicero+cola de diablo
-Anillo de Hechizero =anillo calaverico+2 cenizas de santo
-Gafas de Erudito =anillo del despestar+anillo de lucidez+simiente del saber
-Anillo de la Diosa =anillo recuperador+oricalco
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Old 24-feb-2008, 11:37     #5 (permalink)
krestas
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-villatransito-cofre iglesia
2-villatransito-cofre del sureste de villatransito
3-Muelle peregrino-segundo objeto del cofre del mercader
4-maella-cofre al oeste de la abadia de maella
5-Abadia de maella-jarra en el exterior del edificio
6-Abadia de maella-barril en cocina
7-abadia de maella-barril
8-villaboba-barril en taberna(1er piso)
9-abadia en ruinas-jarra,nivel3
10-abadia en ruinas-barril,nivel3
11-reino de ascantha-barril en casa junto al rio
12-reino de ascantha-cofre al norte de capilla ribereña
13-ascantha-armario en casa
14-castillo de ascantha-armario en planta baja
15-castillo de ascantha-armario en el 2do piso
16-casa de morrie-cofre junto a edificio
17-villahurto-saco en tienda de objetos
18-villahurto-barril en casa
19-villahurto-jarra en pozo
20-villahurto-jarra sobre tejado
21-villahurto-armario en casa de ´timo teo´
22-villahurto-cofre en casa
23-la guarida de rubi-jarra
24-guarida de rubi-cofre en bodega
25-guarida de rubi-barril en granero
26-laberinto de los heroes-cofre (nivel2)
27-laberinto de los heroes-jarra nivel 2
28-laberinto de los heroes-jarra nivel 4
29-cabaña de la cima-jarra en cabaña
30-castillo de trodain-barril( planta baja, ala este)
31-castillo de trodain-barril (planta baja)
32-castillo de trodain-cofre(1a planta)
33-castillo de trodain-barril(1a planta)
34-castillo de trodain-armario (2a planta)
35-pais de los topos- cofre
36-topera-jarra nivel 2
37-castillo princesa minie-cofre tras el castillo
38-castillo princesa minie-jarra
39-castillo princesa minie-cofre
40-catedral de savella-cofre en tiendas de armadura
41-iglesia costera-armario
42-bacara-armario en casa
43-bacara-armario en posada(planta baja)
44-bacara-barril en taberna
45-bacara-barril junto a l a estacion de los guardias
46-bacara-barril en la estacion de los guardias
47-bacara-armario en la mansion de prospero
48-region de bacara-cofre al sureste de bacara
49-isla del noroeste-cofre
50-ruinas tenebrosas-barril en edificio exteriora la mazmorra
51-ruinas tenebrosas-cofre(sotano,nivel1)
52-reino de argonia-cofre junto a los muros de la ciudad de argonia
53-reino de argonia-jarra en el refugio del vidente
54-reino de argonia-armario en le club puf puf
55-argonia-barril
56-argonia-armario en posada
57-argonia-barril en edificio
58-castillo de argonia-armario en planta baja
59-castillo de argonia-cofre en planta baja
60-castillo de argonia-armario(segunda planta,ala este)
61-castillo de argonia-armario(segunda planta, ala oeste)
62-castillo de argonia-cofre(tercera planta, camara de los tesoros)
63-territorio de caza real-barril en la casa ante la entrada
64-territorio de caza real-saco
65-el panteon de los dragones-cofre (nivel 1)
66-arcadia-armario en casa de dominico
67-arcadia-cofre en casa de dominico
68-arcadia-jarra en casa
69-arcadia-jarra en casa
70-arcadia-barril en posada
71-arcadia-barril en tienda de armaduras
72-arcadia-jarra en casa sobre la tienda de armaduras
73-arcadia-cofre en tienda de objetos
74-casita de marta-armario en sotano(desaparece tras la gruta botanica)
75-casita de marta-barril en granero(desaparece tras la gruta botanica)
76-orkutsk-jarra en tienda do objetos
77-orkutsk-jarra en edificio central
78-orkutsk-armario en sotano
79-orkutsk-barril en sotano de tienda de armaduras
80-picos de la ventisca-cofre en exterior de gruta botanica
81-gruta botanica-jarra(nivel 1)
82-gruta botanica-jarra(nivel 2)
83-gruta botanica-jarra(nivel 3)
84-cala del pirata-jarra(nivel 1)
85-cala del pirata-barril(nivel 2)
86-cala del pirata-jarra(nivel 2)
87-cala del pirata-cofre(nivel 4)
88-meseta aislada-cofre al sureste de empycchu
89-empycchu-jarra en cabaña
90-empycchu-saco en cabaña
91-empycchu-jarra
92-mundo de la oscuridad-cofre
93-empycchu oscura-saco en cabaña
94-empycchu oscura-jarra en cabaña
95-empycchu oscura-jarra
96-empycchu oscura-armario en casa
97-zonas accesibles por aire-cofre en montaña con vistas al desierto
98-zonas accesibles por el aire-jarra en nido de la deidiave
99-zonas accesibles por el aire-en la arena del nido de la deidiave
100-nido de la deidiave-cofre(nivel 1 del mundo normal)
101-nido de la deidiave-cofre(nivel 3 del mundo normal)
102-parajes virgenes-cofre al este del valle triangular
103-valle triangular-barril en taberna
104-valle triangular-jarra en camara de los tesoros
105-residencia del sumo pontifice-jarra en planta baja
106-residencia del sumo pontifice-armario en el primer piso
107-el laberinto de los trols-cofre
108-113-santuario dragoviano
114-115-estrado celestial
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Old 24-feb-2008, 11:38     #6 (permalink)
krestas
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Localización de los monstruos:

Azur Azulimo (Experiencia: 73, Oro: 1)

Salud: 115-295 puntos
Tipo: Limo
Ubicación: Región de Arcadia
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
La única razón que puedes tener para incluirlo en tu equipo es para combinarlo con Tori i Sonrisitas.

Alhajo Joyabarista (Experiencia: 89, Oro: 261)

Salud: 258-341 puntos
Tipo: Material
Ubicación: Isla al oeste de la Abadía de Maella
Condiciones: -----
Pieza: Plata
Info
Se centra en reducir la defensa del enemigo con Multidebilitación y puede detener a los contrincantes con su baile. Es util junto con monstruos de buen ataque.


Arhienemigo Super demonio (Experiencia: 466, Oro: 31)

Salud: 1296
Tipo: Demonio
Ubicación: Parajes Vírgenes
Condiciones: -----
Pieza: Oro
Info
Causa grandes daños con su ataque Superexplosión y protege al equipo con Aislamiento. Es uno de los monstruos indispensables al principio.


Arges Intimidador Azul (Experiencia: 346, Oro: 66)

Salud: 939-1063 puntos
Tipo: Demonio
Ubicación: Parajes Virgenes
Condiciones: -----
Pieza: Plata
Info
Su única técnica especial consiste en realizar golpes críticos. Es más rápida que Brotes, pero sus atributos de ataque y defensa son inferiores.


Alborozo Saco de la Risa (Experiencia: 92, Oro:32)

Salud: 226-279 puntos
Tipo: Material
Ubicación: Oeste de Argonia
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Intenta siempre callar y drenar los puntos de magia de los enemigos. Funciona bien contra monstruos que usan muchos hechizos durante el combate, aunque sus atributos son mínimos para la Arena de los Monstruos.

Bloque Pilar (Experiencia: 275, Oro: 66)

Salud: 286-817 puntos
Tipo: Material
Ubicación: Región de Maella
Condiciones: -----
Pieza: Plata
Info
El monstruo más fuerte que encontrarás antes de adquirir el barco. Un equipo formado por Bloque, Oroman y Petro convertirá a los monstruos en Mazín. Esta técnica también resulta útil hacia el final del juego.

Bobalicón Rey de Bobalia (Experiencia: 206, Oro: 71)

Salud: 483-742 puntos
Tipo: Humanoide
Ubicación: Este de Argonia
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Es muy fuerte y sus ataques pueden convertirse en golpes críticos. También destaca en el ataque, que puede reforzar con la Doble potencia.


Bombón Mujer Fatal (Experiencia: 188, Oro: 6

Salud: 268-296 puntos
Tipo: Demonio
Ubicación: Región de Villahurto
Condiciones: Rango F
Pieza: Cobre
Info
Puede atacar dos veces por turno o aumentar su tensión en dos niveles con una sola acción. Provoca daños mínimos con sus ataques normales, pero el Tornado es muy práctico cuando se ha mentalizado. Si Alhajo está en el equipo, podrá realizarse el Aumento de tensión.

Brotes Cíclope Guardián (Experiencia: 381, Oro: 75)

Salud: 993-1122 puntos
Tipo: Demonios
Ubicación: Meseta aislada
Condiciones: Sólo de día
Pieza: Oro
Info
Tiene un ataque de muy alto nivel. Sus golpe críticos producen daños brutales, aunque es más lento que Arges Intimidador Azul.


Burbutal Metal Burbujeante (Experiencia: 1010, Oro: 1

Salud: 12 puntos
Tipo: Limo
Ubicación: Isla al oeste de la abadía de Maella o en otros tres lugares
Condiciones: Nivel B
Pieza: Oro
Info
Burbutal es inmune a los conjuros. Los ataques normales sólo le postarán 1 punto de vida. Puede atacar dos veces por turno, o usar el poderoso conjuro Superincendio.


Capote Espectro Fiero (Experiencia: 219, Oro: 39)

Salud: 337-796 puntos
Tipo: Zombi
Ubicación: Reino de Ascantha
Condiciones: Sólo de noche y con el rango F
Pieza: Oro
Info
Buen montruo para el principio del juego. Su elevado nivel de ataque y una cantidad razonable de puntos de magia convierten a Capote en un aliado valioso para los combates de rango D o E.

Chipi Bebé Calamar (Experiencia: 48, Oro: 9)

Salud: 49-78 puntos
Tipo: Acuático
Ubicación: Región de Villahurto
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Famoso por ser ofensivo, emplea sus multiples cualidades para no hacer nada, salvo monerías. Definitivamente este monstruo no tiene utilidad ninguna.

Coralina Artistalga Marina (Experiencia: 181, Oro: 33)

Salud: 271-391 puntos
Tipo: Acuática
Ubicación: Este de Argonia
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Detiene a un enemigo mediante el canto, por lo tanto no es muy útil para la Arena de los Monstruos. Puede restaurar puntos de vida mediante semicuración y tiene una baja defensa.

Crustina Guerrera Tenaz (Experiencia: 64, Oro: 27)

Salud: 111-231 puntos
Tipo : Acuática
Ubicación: Región de Villahurto
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
El único monstruo que puede absorber puntos de magia del enemigo. Puede atacar dos veces por turno, pero sus puntos de vida son escasos.


Cuco Pájaro mecánico (Experiencia: 36, Oro: 14)

Salud: 40-167 puntos
Tipo: Maquinas
Ubicación: Región de Villatránsito
Condiciones: Sólo de día
Pieza: Cobre
Info
En el bosque intentará escapar cuando te acerques. Cuco es relativamente débil, pero necesario para realizar la técnica especial de Pánico metálico.


Curitas Médico de Família (Experiencia: 44, Oro: 26)

Salud: 48-245 puntos
Tipo: Limo
Ubicación: Región de Alexandría (junto a la playa)
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Es un experto en hechizos de curación. Sus puntos de vida son mínimos pero esquiva mucho ataques. Si Sanador y Burbutal estan en el equipo puedes realizar el Silbído veloz.

Cybot Robot Ofensivo II (Experiencia: 336, Oro: 121)

Salud: 682-825 puntos
Tipo: Máquinas
Ubicación: Picos de la Ventisca
Condiciones: Sólo de día y con nivel D
Pieza: Plata
Info
Cybot es la versión mejorada de Roborg. Justo tiene las mismas tecnicas pero con mayor potencia de ataques y más puntos de vidas.


Espanto Ogro Ocre (Experiencia: 261, Oro: 103)

Salud: 926-953 puntos
Tipo: Bestia
Ubicación: Meseta Aislada
Condiciones: Rango F
Pieza: Plata
Info
Si comparte equipo con Espanto y Plumacho, podrá ejecutar el ataque Abofeteador Zapador o atacar al enemigo cuatro veces en un solo turno.
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Old 24-feb-2008, 11:41     #7 (permalink)
krestas
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Localización de los monstruos:

Esqueletoide Cuatrobrazos (Experiencia: 373, Oro: 99)

Salud: 788-1000 puntos
Tipo: Zombis
Ubicación: Isla en Ruinas Tenebrosas
Condiciones: Nivel B
Pieza: Oro
Info
Es muy completo, alto potencial de ataque, ataca dos veces por turno y con sus golpes puede dormir al adversario.


Estéropes Cíclope Gángster (Experiencia: 398, Oro: 103)

Salud: 1243-1343 puntos
Tipo: Demonios
Ubicación: Isla de la Princesa de las Medallas
Condiciones: Nivel B
Pieza: Plata
Info
Tiene una gran cantidad de puntos de vida. El ataque y la defensa és incluso mayor que la de Brotes.


Faunus Fertilizante (Experiencia: 139, Oro: 66)

Salud: 302-394 puntos
Tipo: Humanoide
Ubicación: Región de Bacará
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Con su mísca invoca a un rebaño de ovejas. El ataque funciona sin importar la defensa del enemigo. También puede dormir a los rivales.


Fredo Llama Glacial (Experiencia: 224, Oro: 63)

Salud: 258-288 puntos
Tipo: Elemental
Ubicación: Picos de la Ventisca
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Inmune a los ataques de hielo y la minihelada. Vulnerable a los ataques de fuego. En ocasiones usa la Multimuerte y con un muchas probabilidades de acertar.


Flecho Pequeño Arquero (Experiencia: 36, Oro:

Salud: 56-363 puntos
Tipo: Humanoide
Ubicación: Región de Villatránsito
Condiciones: Sólo de día
Pieza: Cobre
Info
Es débil, pero puede restaurar sus puntos de vida con Minicuración y aumenta su defensa con Fortalecimiento y Multifortalecimiento. En un equipo, debería de estar en tercer lugar para que reciba los mínimos ataques posibles.

Gallardo Gallo Iracundo (Experiencia: 181, Oro: 33)

Salud: 457 puntos
Tipo: Ave
Ubicación: Región de Bacará
Condiciones: Sólo de día
Pieza: Cobre
Info
Comienza con atributos considerables, pero su agilidad no aumenta. En un equipo, sólo resultará eficaz si se combina con otros monstruos que usen espadas para realizar el ataque Espadas Triples.

Gato Turulato Felino Mortal (Experiencia: 109, Oro: 3

Salud: 116-215 puntos
Tipo: Bestia
Ubicación: Cabo Oeste de Villahurto
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Se lava la cara , juguetea y es realmente inutil en el combate.



Gracky (Experciencia: --- , Oro: --- )

Salud: ------
Tipo: Aves
Ubicación: ------
Condiciones: ------
Pieza: ------
Info
Si combinas a los tres dracanianos: Mordisquitos, Tragón y Sugi aparecerá Gracky. Ataca dos veces por turno y causa daños con su ataques Big Bang.


Hachadino Reptalador (Experiencia: 103, Oro: 31)

Salud: 145-897 puntos
Tipo: Dragón
Ubicación: Región de Villatránsito
Condiciones: -----
Pieza: Plata
Info
Es uno de los monstruos con grandes atributos aun en niveles altos. Puede ejecutar el Ataque de Llamas y tiene resistencia a ataques ígneos.


Hori Crealimos (Experiencia: 261, Oro: 103)

Salud: 598 puntos
Tipo: Limo
Ubicación: Argonia este u oeste (Las dos son posibles)
Condiciones: -----
Pieza: Oro
Info
Tiene muchos puntos de vida y ademas usa su multicuración para restaurarlos, pero solo puede realizarlo un par de veces porque tiene pocos puntos de magia. También tiene fuerza de atque.

Huesos Viejo Soldado (Experiencia: 173, Oro: 103)

Salud: 325 puntos
Tipo: Zombi
Ubicación: Isla del Noroeste
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Es muy práctico combinarlo con dos monstruos fuertes, ya que debilita a los enemigos con Multidebilitación. Sus puntos de vida no aumentan por lo que caera contra enemigos con grandes ataques.

Ignis Antorcha Viviente (Experiencia: 365, Oro: 123)

Salud: 436-467 puntos
Tipo: Elemental
Ubicación: Desierto (hay dos sitios)
Condiciones: Nivel D
Pieza: Cobre
Info
Con parámetros mayores que Piros Llama Viviente y puede provocar daños graves con sus ataues igneos.


Indi Emboscador (Experiencia: 326, Oro: 83)

Salud: 788-855 puntos
Tipo: Humanoide
Ubicación: Isla al oeste de la cabaña del lago
Condiones: Sólo puedes acceder a la isla Tiendeemboscada en el último tramo del juego.
Pieza: Plata
Info
Si tienes otros dos monstruos que equipen hachas puedes realizar el Ataque de Tifeo.


Jinés Cabalgaesqueleto (Experiencia: 169, Oro: 108)

Salud: 416-466 puntos
Tipo: Demonio
Ubicación: Desierto
Condiciones: Rango D
Pieza: Cobre
Info
Puede atacar dos veces por turno y provocar daños igneos graves a todos los enemigos.


Josolo Caballero Invisible(Experiencia: 56, Oro: 34)

Salud: 78-266 puntos
Tipo: Material
Ubicación: Región de Maella
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Es uno de los primeros monstruos que tendrás en tu equipo. Necesitaras otro que pueda curarlo, ya que sus puntos de vida son escasos y puede ser abatido fácilmente.


Limonete Cabalgalimo (Experiencia: 28, Oro: 15)

Salud: 41-485 puntos
Tipo: Limo
Ubicación: Región de Villatránsito
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Empieza muy débil por lo tanto es aconsejable incluirlo en algún equipo para que pueda recibir bonificación de equipo y te podrá ser útil al final del juego.


Mandíbulas Cofre Caníbal (Experiencia: 110, Oro: 33)

Salud: 260-287 puntos
Tipo: Material
Ubicación: Reino de Trodain
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Efectúa golpes críticos y duerme a los enemigos, pero tiene una escasa defensa y tal vez deberás ponerlo en tercer lugar del equipo para que reciba menos golpes. Puede efectuar golpes críticos y ataca dos veces por turno.
Marco Tirador Infalible (Experiencia: 46, Oro: 17)

Salud: 96-210 puntos
Tipo: Humanoide
Ubicación: Reino de Ascantha
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Ataca mediante Multitiro aa todos sus adversarios y puede dormirlos. Si lo equipas debes unirlos con un equipo donde pueda ejecutar la Flecha Desgarradora.


Marino Garras Arrasadoras (Experiencia: 227, Oro: 80)

Salud: 379-479 puntos
Tipo: Humanoide
Ubicación: Isla del Nordeste
Condiciones: Rango F
Pieza: Cobre
Info
Vulnerable a los conjuros de ataque, especialmente el conjuro Muerte, aunque es un gran luchador y tiene una gran capacidad de ataque.


Mario Rey del Guiñol (Experiencia: 116, Oro: 31)

Salud: 126-279 puntos
Tipo: Humanoide
Ubicación: Reino de Trodain
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Siempre intenatará cambiar de estado a sus enemigos para que pierda el turno o puede que aumente su tensión.


Mazolo Rey del Mazo (Experiencia: 53, Oro: 2

Salud: 91-196 punros
Tipo: Humanoide
Ubicación: Región de Maella
Condicniones: -----
Pieza: Cobre
Info
Realiza golpes críticos y invierte muchos turnos en aumentar su tensión, aunque puede llegar al nivel 100 de tensión en un único turno. No es muy práctico pero la suerte puede salvarte si lo integras en tu equipo.

Metali Puro Mercurio (Experiencia: 135, Oro: 5)

Salud: 6 puntos
Tipo: Limo
Ubicación: Región de Alexandría (Cuatro ubicaciones posibles)
Condiciones: Rango F
Pieza: Oro
Info
Huye cuando te ve, si cabalgas encima de un animal veloz te será más fácil atraparlo. Su escasez de puntos de vida se aumenta más cuando el equipo esta formado integramente por Limos.

[i]Monolo Gorila Guerrero (Experiencia: 128, Oro: 22)

Salud: 194-417 puntos
Tipo: Bestia
Ubicación:Región de Bacará
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Muchas veces no acertará al atacar pero cuando lo hace su golpe crítico será exagerado. Si el Héroe alcanza un nivel alto Monolo será extremadamente fuerte pero muy débil a los conjuros.

Mordisquitos Matacuellos (Experiencia: 30, Oro: 3)

Salud: 48-231 puntos
Tipo: Aves
Ubicación: Región de Villatránsito
Condiciones: Sólo de noche
Pieza: Cobre
Info
Esquiva mucho los ataques y sus ataques son débiles, pero puede fusionarse con los otros dracanios para transformarse en Gracky.


Náuseo Baboso (Experiencia: 102, Oro: 36)

Salud: 177-891 puntos
Tipo: Zombi
Ubicación: Región de Villahurto
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Puede reducir la tensión del enemigo con sus ataques, pero tiene una defensa mediocre.


Noblifunto Jinete Arcano (Experiencia: 224, Oro: 89)

Salud: 543-635 puntos
Tipo: Zombi
Ubicación: Isla en Ruinas Tenebrosas
Condiciones: Rango D
Pieza: Cobre
Info
Ocasionalmente usa su ataques especial que causa 65 puntos de daño independientemente de la defensa del enemigo, a no ser que el enemigo es un Limo Metálico. Puede ser útil hasta el rango C de la Arena de los Monstruos.

Nohi Director Asesino (Experiencia: 496, Oro: 118)

Salud: 882-1050 puntos
Tipo: Máquinas
Ubicación: Isla junto a la cabaña del lago o el desierto
Condiciones: Necesitas volar, sólo de noche y nivel B
Pieza: Oro
Info
Altos atributos y evita ataques normales para emplear tácticas especiales que afectan a todos los adversarios.


Petro Artesano Pétreo (Experiencia: 388, Oro: 239)

Salud: 784-1134
Tipo: Material
Ubicación: Isla del Noroeste
Condiciones: Necesitas volar y nivel B
Pieza: Plata
Info
Su indice de turnos es muy pequeño y puede fusionarse con Bloque y Oromán para crear a Mazin.
krestas is offline   Citar y responder
Old 24-feb-2008, 11:43     #8 (permalink)
krestas
Press Start
 
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Registrado: febrero-2008
Location: ??????¿¿¿¿¿
Posts: 214
krestas va por buen camino
Predeterminado

Piros Llama Viviente (Experiencia: 164, Oro: 44)

Salud: 247-372 puntos
Tipo: Elemental
Ubicación: Desierto
Condiciones: ------
Pieza: Cobre
Info
Es inmune a los ataques de fuego y muy vulnerable al hielo, al igual que Ignis. Los monstruos elementales pueden ayudarse los unos a los otros con la técnica de la Tormenta elemental.

Polo Frío Personificado (Experiencia: 328, Oro: 109)

Salud: 417-465 puntos
Tipo: Elemental
Ubicación: Picos de la Ventisca (en dos lugares)
Condiciones: Nivel D
Pieza: Cobre
Info
Polo usa la Multimuerte en pocas ocasiones, pero afecta al contrario con sus ataques de hielo. Aunque es vulnerable al fuego, su cantidad de puntos de vida le permite soportar los ataques ígneos.

Roborg Robomonstruo I (Experiencia: 351, Oro: 35)

Salud: 549-760 puntos
Tipo: Máquinas
Ubicación: Picos de la Ventisca
Condiciones: ------
Pieza: Plata
Info
Grandes atributos de ataque y defensa, puede hacer dos acciones por turno, y puede usar ataques de alto nivel como la Estocada de superhelada o un ataque láser.


Sanador Ángel Sanador (Experiencia: 309, Oro: 72)

Salud: 479-498 puntos
Tipo: Limo
Ubicación: Región de Arcadia (dos sitios)
Condiciones: Nivel F
Pieza: Plata
Info
Extremadamente importante porque puede restaurar los puntos de vida de nuestros miembros por completo. Además si lo combinamos con Burbutal y Curitas puedes ejecutar el Silbído Veloz.

Sonrisitas Limo Sonriente (Experiencia: 40, Oro: 1)

Salud: 39-197 puntos
Tipo: Limo
Ubicación: Reino de Trodain
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
info
Empieza siendo un monstruo débil pero a medida que Héroe aumenta niveles, este limo se hace mucho más fuerte. También puedes combinarlo con Tori y Azur.


Sugi Sombra Nocturna (Experiencia: 345, Oro: 6

Salud: 142-372 puntos
Tipo: Aves
Ubicación: Meseta aislada o Isla Noroeste
Condiciones: Necesitas volar y nivel B
Pieza: Oro
Info
Es un monstruo muy débil, da igual que nivel tenga Héroe. Sólo lo puedes necesitar para hacer equipo con los tres dracaninos para transformarse en Gracky.


Talos Coloso Demente (Experiencia: 226, Oro: 109)

Salud: 1041
Tipo: Material
Ubicación: Isla de Neos
Condiciones: Nivel D
Pieza: Plata
Info
Ya desde el principio este es un monstruo es muy fuerte y acabar con él te supondrá un sumo esfuerzo. Aunque sus atributos no mejoran cuando Héroe sube de nivel.


Tori Diseñalimos (Experiencia: 54, Oro: 1)

Salud: 99-243 puntos
Tipo: Limo
Ubicación: Meseta aislada (dos sitios)
Condiciones: Nivel D
Pieza: Oro
Info
A niveles altos llega a ser un de los monstruos más fuertes, sí sí un limo aunque te parezcan mediocres cuuando aumentan niveles suben sus características muchisimos.


Tragón Chupasangres (Experiencia: 138, Oro: 23)

Salud: 93 puntos
Tipo: Aves
Ubicación: Oeste de Argonia
Condiciones: -----
Pieza: Cobre
Info
Con poca vitalidad tiene una defensa y una agilidad asombrosa, pero es muy vulnerable a los conjuros ofensivos.


que conste que lo me e partio el espinazo buscando en paginas solo quiero contribuir
krestas is offline   Citar y responder
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