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Xbox 360 Foro de juegos de Xbox 360, la nueva consola de Microsoft que sustituye a Xbox


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Old 10-ago-2007, 09:34     #1 (permalink)
alesul
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Registrado: julio-2007
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alesul todavía no ha recibido valoraciones
Predeterminado Solo 17% de los juegos del 360 son shooters

Muchas veces se escucha a alguien decir que el xbox solo sirve para shooters y no tiene variedad de juegos, pero si vemos los juegos anunciados en el E3 Sony fue quien mostro mas shooters, mientras que Microsoft fue quien mostro mas juegos RPG, y al comparar los juegos que estan disponible hasta agosto tenemos que solo 17% son FPS o TPS



FPS 11%

Battlefield 2 MC
Rainbow Six Vegas
Prey
The Darkness
Quake 4
BioShock
Perfect Dark Zero
Call of Juarez
Call of Duty 2
Call of Duty 3
History Channel: Civil War
Hour of Victory
F.E.A.R.
Far Cry Instincts Predator
Shadowrun

TPS 6%

Gears of War
Crackdown
Earth Defense Force 2017
Lost Planet
Bullet Witch
Stranglehold
GRAW
GRAW 2

Fighting 3%

Rumble Roses Double X
Dead or Alive 4
WWE Smackdown vs RAW 2007
Def Jam ICON

Sports/Extreme 26%

Madden NFL 08
Madden NFL 07
Madden NFL 06
All Pro Football 2k8
2006 FIFA World Cup
Amped 3
NBA 2K7
NBA 2K6
Dead or Alive Xtreme 2
Fight Night Round 3
FIFA 07
FIFA 06
MLB 2K7
MLB 2K6
NHL 07
NCAA Football 08
NCAA Football 07
NBA Street: Homecourt
NBA Live 07
NBA Live 06
NHL 2K7
NHL 2K6
Rockstar Table Tennis
Rapala Fishing Tournament
Tiger Woods PGA 07,
Tiger Woods PGA 08,
Tiger Woods PGA 06,
Tony Hawk's American Wasteland,
Tony Hawk's Project 8,
Virtual Tennis 3,
WE: Pro Evolution 2007,
The Bigs,
Blitz: The League,
College Hoops 2K6,
College Hoops 2K7,
Surfs up,

RPG 6%

Two Worlds,
Oblivion,
Blue Dragon,
Enchanted Arms,
Final Fantasy XI,
Phantasy Star Universe,
Marvel: Ultimate Alliance,
Dynasty Warriors: Gundam

Racing/Driving/Flying: 13%

Burnout Revenge,
Blazing Angles,
DiRT,
Forza 2,
Import Tuner Challenge,
Moto GP 06,
Moto GP 07,
NFS Carbon,
NFS Most Wanted,
Over G Fighters,
PGR3,
Project Slypheed,
Ridge Racer 6,
NASCAR 08,
Pimp My Ride,
Test Drive: Unlimited,
Cars

RTS/Puzzle: 3%

Command and Conquer 3
Battlestations Midway
Tetris Evolution
Star Trek Legacy

Action/Action Adventure: 26%

Condemned Criminal Origins,
Dead Rising,
Fantastic 4,
Gun,
Hitman Blood Money,
Just Cause,
Lego Star Wars: The Original Trilogy,
King Kong,
Saints Row,
Spiderman 3,
Tenchu Z,
Vampire Rain,
Eragon,
Kameo,
Full Auto,
Overlord,
Pirates of the Caribbean; At World’s End,
Sonic The Hedgehog,
Tomb Raider Legend,
The outfit,
Transformers: The Game,
Splinter Cell: DA, ,
Bionicle Heroes,
Superman Returns,
The Godfather,
TMNT,
X-Men The Game,
Dynasty Warriors 5,
Monster Madness,
Ninety Nine Nights,
Amored Core 4,
Bomberman Act Zero,
Chromehounds, ,
Disney’s Meet the Robinsons,
Ratatouille.
Shrek the third

Party/Family: 6%

DDR Universe,
Fusion Frenzy 2,
Guitar Hero II,
Harry Potter OOTP,
Open Season
Viva Piñata,
WSOP TOC,
WSP All In,
Rayman RR,
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Old 10-ago-2007, 10:05     #2 (permalink)
Lord Werk
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Lord Werk realiza buenas aportaciones
Predeterminado

wo0w, excelente post, es cierto que Los Shooter son los mas "Hablados" para la xbox 360, pero como nos muestra tú Post, No son los únicos y no representan la Gran mayoría como muchos Pensabamos, muy buen post, la verdad los Shooters son Mis favoritos... ahora veo que me pierdo de muchisisisimos juegos jajaja.

saludos
__________________

][Fucking Professional Shooter][


Grabe Un Video de Una de Mis consolas con las 3 Luces Rojas
http://www.youtube.com/watch?v=vlb3Ajt40Is
Lord Werk is offline   Citar y responder
Old 10-ago-2007, 11:11     #3 (permalink)
Sigma Snake X
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Predeterminado

Si, los shooters no son todo el Xbox 360, la gente habla de ellos porque en general la experiencia multijugador que se experimenta es muy buena, por ejemplo Gears Of War, es un gran juego que a meses de su salida aun se mantiene entre los mejores juegos.
__________________

~RickRollers!, we're rockin' in the free world

~Arigato Dany-san



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Old 11-ago-2007, 04:30     #4 (permalink)
Megalord
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El género de disparos (o ‘Shooter’) engloba un amplio número de subgéneros que tienen la característica común de permitir controlar un personaje que, por norma general, dispone de un arma (mayoritariamente de fuego) que puede ser disparada a voluntad.
Tabla de contenidos
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* 1 Características de los shooters
o 1.1 Perspectiva
o 1.2 Realismo
o 1.3 Número de personajes
o 1.4 Multjugador
o 1.5 Temática
* 2 Subgéneros
o 2.1 Shoot 'em up
o 2.2 Shooter sobre raíles
o 2.3 Run-and-gun shooter
o 2.4 Galería de tiro
o 2.5 Juegos con pistola
o 2.6 First-person shooters
o 2.7 Shooters híbridos

Características de los shooters [editar]

Hay varios criterios para determinar el tipo de un Shooter. A continuación se listan las principales características. En base a ellas, es posible clasificar prácticamente todos los shooters desarrollados hasta la fecha:

Perspectiva [editar]

El jugador puede ver acción en primera persona (First Person Shooter) o desde una cámara que sigue al personaje por la espalda desde una cierta distancia y elevación (Third Person Shooter). También es posible (aunque poco frecuente en el género) encontrar juegos que disponen de una cámara fija.

Realismo [editar]

Los juegos que hacen uso de elementos “realistas”, como pueden ser armas que existen en la realidad, o la simulación del daño del personaje, se suelen llamar shooters tácticos. Aquellos que permiten más libertad respecto a escenarios, objetos, o la física del juego son conocidos como shooters arcade. No hay una clara distinción entre ambos tipos, estando la mayoría de los shooters en un abanico entre ambos.

Número de personajes [editar]

Mientras que la mayoría de los shooters se juegan con un solo personaje, algunos ofrecen la oportunidad de controlar un grupo de personajes; generalmente manejando a uno y dando órdenes a los demás. Los juegos en los que aparece un grupo de personajes ayudando al principal, pero que no son manejables, no se consideran juegos en grupo.

Multjugador [editar]

Si el shooter se hace uso de internet, se puede catalogar en una serie de divisiones: Los juegos en equipo son aquellos en los que cada jugador es asignado a un equipo entre varios (2 o más) para conseguir un objetivo. Para ello, los jugadores deberán colaborar entre sí para ganar. Los juegos cooperativos tienen a numerosos jugadores jugado o bien en solitario o bien en compañía. En los juegos individuales todos los jugadores compiten contra todos. Algunos juegos permiten elegir el modo de juego al que se desea jugar entre estos tres tipos.

Temática [editar]

Es una manera opcional de clasificar un shooter, pero en ocasiones es necesaria para distinguirlo. Un shooter puede estar enfocado a la infiltración en lugar de la acción. Otros pueden tener elementos de terror.

Subgéneros [editar]

Shoot 'em up [editar]

Los shoot 'em ups son un subgénero muy específico de los shooters, donde el jugador tiene un control limitado sobre su movimiento: por ejemplo, un shooter 2D en el que la pantalla se mueve progresivamente hacia adelante, impidiendo al jugador retroceder.

Shooter sobre raíles [editar]

El término ‘sobre raíles’ suele describir aquellos juegos en los que el jugador no tiene control sobre el movimiento, moviéndose el personaje a través de una serie de “raíles” o caminos prefijados. El juego se limita a disparar en perspectiva de primera o tercera persona. Muchos juegos de pistolas pertenecen al género ‘sobre raíles’, dirigiendo al jugador por una serie de escenarios mientras una serie de objetivos a los que disparar van apareciendo en la pantalla.

Run-and-gun shooter [editar]

Un shooter run-and-gun es una cambinación de juego plataformas y scrolling shooter. Este tipo de juego se caracteriza por el hecho de manejar a un personaje mientras se desplaza por plataformas mientras dispara a los enemigos en multiples direcciones.

Algunos juegos conocidos de este género son Contra, Megaman y Metal Slug.

Galería de tiro [editar]

Algunos pueden ser jugados con pistola (periférico), aunque la mayoría también se pueden jugar con el mando tradicional y un puntero en la pantalla que indica el lugar donde se desea disparar. En sus origines, estos juegos fueron diseñados en una perspectiva en primera persona, con ataques enemigos que provenían de todos lados, dañado a la pantalla (simulando el daño al jugador). A medida que se iba dejando de lado el uso de los mandos-pistola, aparecía un personaje en pantalla (normalmente en la parte inferior) que representaba al jugador, pudiendo este moverse y esquivar los ataques enemigos mientras respondía a ellos. La mayoría de estos shooter utilizan un scrolling horizontal para indicar la progression en el nivel, mientras que los enemigos aparencen en la pantalla a ráfagas, en lugares predefinidos (normalmente en el fondo o los laterales de los escenarios). A medida que se han ido extendiendo los juegos con pistola, haciendo un uso de escenarios en 3D (como las sagas Time Crisis o House of the Dead), este tipo de juegos ha ido decrenciendo en producción y popularidad, aunque todavía existen fans que siguen jugando a ellos.

Juegos con pistola [editar]

Los juegos con pistola se llaman así debido a que se hace uso de un periférico con forma de pistola, que hace las funciones de mando (en el caso de los ordenadores, se suele sustituir por el ratón, que actúa como un puntero). Estos juegos comenzaron a aparecer en la década de los 80, gracias al desarrollo de los sensores de luz. El funcionamiento era sencillo: Los objetivos se movían por la pantalla, y el jugador apuntaba a ellos con la pistola. En el momento de apretar el gatillo, la pistola emitía un haz de luz. Si éste alcanzaba a un objetivo, el juego reconocía que el jugador había dado en el blanco. Los juegos más modernos funcionaba de manera opuesta: Los objetivos emitían una cierta señal que indicaba su ubicación, y la pistola disponía de un sensor que al apretar el gatillo indicaba si se estaba apuntando a uno en el momento del disparo. Recientemente, existen dispositivos de reconocimiento de posición (como es el caso del mando de la consola de Nintendo, Wii), que detectan la dirección a la que apunta el mando/pistola, y funcionan de forma similar a un ratón de ordenador (con un puntero en la pantalla). Como los shooters sobre raíles, el movimiento suele estar limitado en este tipo de juegos. Algunos juegos destacados de este género son: Virtua Cop, las sagas Time Crisis y House of the Dead, y Duck Hunt, de la NES.

First-person shooters [editar]

Los First-person shooter (también conocidos como FPS)se caracterizan por una vista en pantalla que simula el punto de vista del personaje. Es uno de los subgéneros más populares, perteneciendo a él juegos de gran éxito como Doom, Quake, Half-Life, GoldenEye 007, F.E.A.R., Halo, y Prey.

Shooters híbridos [editar]

Se consideran Shooters híbridos aquellos que combinan elementos de otro género de juego, como por ejemplo de rol o estrategia.
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Megalord is offline   Citar y responder
Old 11-ago-2007, 04:36     #5 (permalink)
bahamut
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Predeterminado

Hola.

Megalord si has copiado todo ese texto (que da la impresión) pon la fuente, no está permitido.

Juegos como gears of wars son shooters, pero en tercera persona, pero no viene al caso.

Está claro que no todo el catalogo de X360 es shooter, faltaria más, pero si la mayor parte, en X360 se a derivado más los generos que su antecesora, eso está bien, en los primeros años de vida de X360 se visulizaban muchos shooters, pero parece que porfin a puesto variedad en su genero.

Un saludo.
__________________
bahamut is offline   Citar y responder
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