Análisis Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos para Nintendo Dual Screen

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Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Análisis (Página 2/4)
Autor: Mario Fernández.   Fecha: 28/02/2008.   Lecturas: 4466
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Análisis de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos - Pag 2

GRÁFICOS - Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos -


Cuenta con unos potentes gráficos 3D que recuerdan en gran medida a lo visto en Super Mario 64 DS con un buen modelado para los escenarios, mejor aún para los personajes y el acertado uso de las dos pantallas al unísono.

Veremos personajes de gran tamaño y definición con un buen número de polígonos y un aspecto notable, además a doble pantalla. Esto no es muy habitual tratándose de juegos tridimensionales pero es que fue precisamente Sega la primera en hacerlo con su entretenido Project Rub.

Las tres dimensiones y en especial, las generadas a doble pantalla a veces tienen problema de fluidez en cuanto a frames por segundo. Aunque no suele ser habitual ya que es bastante estable, en algunos momentos puntuales sí que se producen bajones, como por ejemplo en la utilización de algunos movimientos especiales.

Por otro lado la interfaz de Mario & Sonic resulta bastante cómoda, navegaremos por los distintos menús muy intuitivamente, utilizando la pantalla táctil de la Nintendo DS. Además es agradable a la vista, con colores muy vivos y mostrándonos imágenes de los personajes, etc.

SONIDO - Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos -


La música en cuestión, no destaca por ninguna melodía y en general tiende a pasar desapercibida. En muchas ocasiones y especialmente en juegos de minijuegos es preferible este factor a músicas machaconas que nos hartaremos de escuchar una y otra vez.

En cualquier caso, no hay ninguna canción que sorprenda en particular y ninguna sobresale por su calidad. Simplemente son melodías que se dedican a acompañar la acción más que a otra cosa.

Una cuestión que nos ha llamado la atención es que no está localizado al castellano. Todas las voces y comentarios serán en inglés excepto uno en concreto, el que reza \"Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos\" al iniciar el juego. Incomprensible incoherencia. En cualquier caso no es un fallo muy grave ya que todo se entiende a la perfección.

Los efectos están muy logrados y copian y ambientan de una manera muy apropiada. Escucharemos el rugido de la afición, sonidos de pisadas, de caídas, de espadas, gritos de esfuerzo, etc. Todo con una calidad como decíamos, excelente
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