INTRODUCCIÓN - Need For Speed Pro Street -
EA comete algunos errores al intentar adaptar su famosa franquicia Need for Speed a Nintendo DS. Por lo menos intentando adaptar la misma mecánica a un sistema que cuenta con unas limitaciones técnicas importantes. Aunque encontramos que no todas las ideas planteadas en Need for Speed son malas y vemos que algunas de ellas sugieren el camino a seguir de ahora en adelante.
La historia es la de siempre en este tipo de juegos, tendremos que preparar competiciones con la apariencia de estar dedicadas a profesionales de la conducción callejera donde tendremos que demostrar nuestras habilidades en diversas pruebas. En la edición para DS de el anterior título de la saga, Need for Speed Carbono, ya veíamos como se el juego estaba enfocado a partidas rápidas y carreras sin demasiada profundidad, en las que pudiésemos avanzar dentro del juego practicando en cortos intervalos de tiempo. Además cabe decir que contaba con una magnífica banda sonora que amenizaba mucho las carreras. Ahora con el siguiente título de la saga, Need for Speed ProStreet, se han mejorado detalles e incluido novedades, pero sin embargo empeora algunas cosas respecto a su predecesor.
Al cambiar de desarrolladora es normal que ciertos cambios no se tengan en cuenta. En esta ocasión no fue Existent la que estuvo a cargo sino BlackBox y por desgracia no han tenido en cuenta algunas de las buenas ideas que Existent había aportado a la saga. En cualquier caso sigue siendo un juego de carreras entretenido que nos propondrá retos suficientes para mantenernos pegados a las pantallas de la DS… Al menos durante nuestros viajes en bus o metro.