Análisis Need For Speed Pro Street para Nintendo Dual Screen

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Need For Speed Pro Street: Análisis (Página 2/4)
Autor: Mario Fernández.   Fecha: 07/02/2008.   Lecturas: 2737
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Análisis de Need For Speed Pro Street - Pag 2

GRÁFICOS - Need For Speed Pro Street -


Need for Speed ProStreet cuenta con un buen nivel gráfico teniendo en cuenta las limitaciones de la consola. Partiendo de la base de que mueve gráficos tridimensionales bastante complejos podemos evaluar su calidad visual de notable. Destaca en los escenarios y en la velocidad a la que se mueven. Por desgracia la peor parte se la llevan los coches, dotados de texturas muy planas y colores demasiado vivos.

La mayoría de las veces nos dará la sensación de que coche y escenario no pertenecen a la misma dimensión ya que los colores de los vehículos antes mencionados no terminan de encajar con los tonos apagados de los circuitos. Por otra parte los vehículos sufren daños, pero sólo estadísticos ya que en ninguno momento apreciaremos desperfecto alguno en la carrocería de nuestro bólido. La apariencia de los vehículos siempre será la misma excepto cuando falle nuestro motor que veremos un poco de humo salir de la parte delantera. La sensación de velocidad es buena pero si lo comparamos con Carbono ha bajado un poco.

Hubiese sido interesante la inclusión de un modo para diseñar nuestras propias carrocerías aprovechando la pantalla táctil de la DS, aunque cabe decir que las opciones de personalización de los vehículos no son pocas. Podremos elegir el color del vehículo, cambiar los alerones o las llantas mejorando sus prestaciones, adquirir una serie de kits completos que modifican diversos apartados o elegir dibujos para decorar las puertas. La "dual screen" dedicará una pantalla a la conducción y otra a mostrarnos el mapa del circuito para que sepamos con más exactitud la situación de cada curva. Además, nos mostrará el porcentaje de daños de un coche que podremos reparar una vez que acabe la carrera. El aspecto gráfico no destacará, pero ofrecerá unos entornos correctamente modelados que mostrarán el detalle de las gradas y de unas carrocerías que tendrán algún que otro reflejo.

SONIDO - Need For Speed Pro Street -


La banda sonora es bastante completa e incluye canciones famosas en su repertorio, pero el estilo es poco apropiado para la conducción y comparándola con la de Carbono DS pierde muchos enteros. A veces puede llegar incluso a resultar molesta.

Escucharemos temas de Digitalism, Plan B entre otros grupòs de ambiente moderno. Lo malo es que no todo el mundo los conoce y muchos de ellos son temas donde predomina la guitarra eléctrica. Sinceramente creemos que para esta clase de juegos quedarían mejor algunos temas electrónicos y de caracter techno.

En cuanto a FX todo cumple a la perfección sin llegar a niveles de calidad alta. Veremos buena variedad y una buena nitidez para todos los sonidos que rodean a una carrera: derrapes, motores, aceleraciones, choques, etc.
Need For Speed Pro Street
Mapeado interesante
Need For Speed Pro Street
Conducción al límite
Need For Speed Pro Street
Derrapar da puntos
Need For Speed Pro Street
Altas velocidades
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