GRÁFICOS - Training for Your Eyes -
El apartado gráfico de Traing for Your Eyes va en la línea del resto de títulos de la generación Touch Generations por norma general. Visuales minimalistas, con predominio del color blanco y en general, un conjunto muy sobrio, pero elegante.
Técnicamente no explota ni mucho menos las capacidades de la consola, pero confluye perfectamente con la filosofía del juego y las exigencias del mismo. Tiene ligeras notas de color, como un personaje que nos explica cada prueba, hijo pródigo de la generación píxel.
Otro elemento a destacar, son los mini-juegos, que se desmarcan de la tónica general. Son animaciones realizadas con fotografías sobre las que interactuaremos, inspiradas en deportes diversos (como Boxeo, Fútbol o Volley-Ball). No son demasiado vistosas y quizás corrompen el aspecto visual global, puede que por su pixelación o por no saberse integrar con el conjunto, aunque no obstante ilustran cada mini-juego con acierto.
Por último, los mensajes de relajación visual son aún más austeros, ya que prácticamente no tendremos que mirar la pantalla (se ejecutan mediante órdenes habladas por el ordenador).
SONIDO - Training for Your Eyes -
El apartado sonoro de Vision Training es técnicamente muy simple. Las composiciones son ambientales, puramente funcionales, cosa lógica puesto que cualquier distracción sensorial puede ser fatal en el entrenamiento (el cual como es obvio exige precisión).
Los efectos sonoros son efectivos, al más puro estilo “training”, tan populares ya que escucharlos en la televisión es sinónimo de asociación inmediata, un efecto muy empleado en publicidad, pero que ensalza a esta franquicia como una de las más icónicas del momento.
Por último, remarcar que el juego está en completo castellano incluyendo voces. El ordenador nos irá explicando buena parte de los ejercicios que hay que ejecutar (especialmente los de relajación) con una sintética, agradable y clara.