Análisis Sonic Rush para Nintendo Dual Screen

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Sonic Rush: Análisis (Página 2/4)
Autor: Christian Fabrizio Artieda.   Fecha: 01/10/2007.   Lecturas: 1715
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Análisis de Sonic Rush - Pag 2

GRÁFICOS - Sonic Rush -


A pesar de que cuando uno mira las imágenes del juego éstas se ven muy simples, puedo decir con seguridad que eso cambia al ver al juego en movimiento. Así que si buscabas un título 2D que se vea bien en la portátil de dos pantallas, Sonic Rush seguramente hará lo justo para satisfacer tu deseo.

Los sprites de Sonic y Blaze (hablaré de ella más adelante) se ven muy bien tanto en los escenarios normales como contra los jefes. Los diferentes niveles son coloridos, tienen mucho detalle, y los backgrounds son muy parecidos a los de los juegos de Sega Genesis. Todo esto en conjunto logra crear un buen ambiente para el enfoque de este juego, que como mencioné antes, es la velocidad.

De hecho, se puede decir que Sonic Rush es el título más veloz de toda la saga. Aún más sorprendente es que el framerate es constante y prácticamente no hay “ralentización” en ninguno de los niveles, a excepción tal vez de ciertos jefes y del modo multiplayer, donde debido a la acción en pantalla se tiene este problema ocasionalmente.

Por cierto, las batallas contra los jefes son desarrolladas en un ambiente en 3D, aunque Sonic/Blaze se mueva en 2D. Aquí se puede apreciar el estilo “cel-shaded” o “caricatura” que decidieron utilizar los programadores, el cual se ve bien, aunque las animaciones de los jefes son muy sencillas.

SONIDO - Sonic Rush -


El sonido de Sonic Rush es definitivamente mucho mejor que los juegos de Game Boy Advance. Obviamente, los efectos de sonido han sido reciclados de juegos anteriores para dar ese sentimiento de nostalgia, y mayormente cumplen su trabajo sin llegar a sorprender.

Lo que sí me sorprendió fue el estilo y la calidad de la música. Este aspecto ha sido de mucho debate entre los seguidores de la saga, pero creo que definitivamente este nuevo estilo le queda muy bien al juego, y te permite disfrutarlo más. Después de terminar el título podrás abrir el “Sound Test” para escuchar si deseas tus temas favoritos.

Finalmente, es increíble que Sonic Rush tenga tan buena música pero que también tenga una pésima actuación de voz. Prácticamente todos los personajes suenan muy infantiles, tanto en el juego como en las “cinemáticas” que cuentan la historia (la excepción aquí es Blaze, quien suena relativamente bien tras escuchar a los demás personajes).

Además, si juegas con Sonic, las batallas contra los jefes pueden llegar a ser un dolor de cabeza gracias a Tails (otro de los personajes famosos de la saga), quien estará “animándote” en la pantalla inferior. El problema es que Tails suena demasiado repetitivo y es frustrante que esté gritando “¡No, Sonic!” cada vez que un jefe logra golpear al erizo. Por lo menos a mí me llegó a molestar tanto que jugué sin volumen las batallas contra los jefes. Si juegas con Blaze, una coneja llamada Cream será quien esté en la pantalla inferior, y afortunadamente ella es pasable, aunque demasiado infantil.
Sonic Rush
¡A toda pastilla!
Sonic Rush
Las arenas pueden ser muy traicioneras.
Sonic Rush
Gran variedad de escenarios en este Sonic.
Sonic Rush
Los gráficos están muy bien conseguidos.
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