Análisis Sim City DS para Nintendo Dual Screen

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Sim City DS: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jason González.   Fecha: 08/09/2007.   Lecturas: 6014
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Análisis de Sim City DS - Pag 2

GRÁFICOS - Sim City DS -


Durante nuestra aventura como alcalde trabajaremos de la siguiente manera con la doble pantalla táctil: en la parte superior siempre veremos cómo se visualiza nuestra ciudad y en la parte inferior podremos ejecutar todas las órdenes que veamos convenientes con el lápiz táctil.

Los que ya hayan jugado a otras entregas de Sim City se darán cuenta rápidamente que la interfaz gráfica de Sim City DS es en casi su totalidad igual a la de Sim City 3000, penúltima entrega de la saga para PC lanzada en 1997.

Todos los edificios, los terrenos, las carreteras, los parques, los árboles, completamente todos los objetos son sacados de la tercera entrega lanzada en PC, comprobaremos que hasta faltan algunos y que son muy pocos los añadidos (para no decir que escasos).

Es una lástima ver como los desarrolladores de EA han desaprovechado el potencial de DS una vez más, no pedimos nada del otro mundo, sólo unos gráficos novedosos y que aprovechen más las posibilidades de la portátil. No gusta ver lo que ya vimos hace unos años de nuevo, por mucho que puedan decirnos de las limitaciones del cartucho, DS merece más. Y los usuarios nos merecemos ver nuevos gráficos que le aporten frescura y atractivo al título.

Hay que decir a favor de este título que en los otros títulos de estrategia para la portátil (los antes nombrados) este apartado sigue la misma línea, todos están faltos de detalle por alguna que otra parte. Y es que en Sim City DS echamos en falta ver a los ciudadanos paseando por la calle, las manifestaciones, la gente en huelga, ver como los vehículos circulan y cualquier otra animación de este tipo.

La verdad, es que una vez más estamos obligados a decir que esperábamos mucho más de los gráficos de un nuevo título de DS.

SONIDO - Sim City DS -


El apartado sonoro del juego sigue la línea de las otras entregas, las músicas tienen un ritmo tranquilo y repetitivo que nos tendrá entretenidos mientras construimos la ciudad. Encontramos bastantes canciones con lo que no nos llegaremos a aburrir.

Los sonidos FX son casi inexistentes, sólo llegaremos a oír algo en los avisos de nuestra asistente, al clicar en algunos botones y con las celebraciones con fuegos artificiales de final de año o con la visita de Papa Noel. En ocasiones los echaremos en falta, aunque tampoco son muy necesarios, con la música estaremos bien servidos.
Sim City DS
Un tifón ha devastado la ciudad.
Sim City DS
Reconstruyendo la ciudad... Hay partes que se han quedado sin electricidad.
Sim City DS
Las carreteras comunicarán todos los edificios.
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