INTRODUCCIÓN - Kirby Mouse Attack -
Es rosa, tiene forma de globo, le gusta aspirar todo lo que encuentra a su camino y, para colmo, vuelve a Nintendo DS... ¡Si!, ¡Si!, ¡Estamos hablando de Kirby!
Al escuchar o leer la palabra
Nintendo, lo más probable es que, en una primera instancia, nos vengan a la cabeza personajes como Mario, Link o Donkey Kong, pero seguramente al intentar esforzar un pelín más nuestra mente demos con
Kirby, un personaje arrelado a la historia de la compañía de Kyoto. Y es que sin duda es uno de sus iconos más antiguos y populares, aunque bien es cierto que no siempre ha tenido el reconocimiento que debería, quedando normalmente en un segundo plano.
Quizás la época más gris de esta mascota fuese la vivida estos últimos años, teniendo pésima representación en el terreno de las consolas de sobremesa (dígase Nintendo 64 y GameCube), dejando así atrás aquella época de logros en NES y Super Nintendo. Pero hace cosa de un año y medio este personaje de color rosa consiguió renacer, todo sea gracias al buen trabajo que hizo
Rising Games al catapultar a Kirby hasta los albores táctiles de Nintendo, logrando crear uno de los mejores juegos del sistema hasta la fecha. Para quien no sepa de que título estamos hablando, comentar que se trata del cartucho “Kirby y el Pincel de Poder” (Canvas Curse en USA), cuyo contenido vislumbro a medio mundo gracias al buen uso que hacia de la pantalla táctil de
Nintendo DS. De esta manera, se nos ponía al manejo de un Kirby en forma de bola que debíamos guiar a base de crear caminos con nuestro pincel mágico (dígase Stylus) e impulsarlo por ellos con solo darle un toque, resultando ser un control muy intuitivo, sencillo y tremendamente divertido y provechoso.
Por desfortuna, los chicos de Rising Games (que permanecen como desarrolladores) no han seguido la pauta antes comentada en este segunda aventura de Kirby para la portátil de doble pantalla de la gran N, creando un programa al estilo clásico, como siempre ha sido. Sin más,
Kirby Mouse Attack (Sneak Squad en EE.UU) nos quita toda esa manejabilidad que disfrutemos en el capitulo anterior y nos aporta un Kirby a la vieja usanza, algo que no esta mal, pero que, tras ver como se mueve a base de golpes de
Stylus, nos sabe a poco.
Historia
En cuanto al argumento del juego, pues bueno, la verdad es que la saga nunca se ha caracterizado por grandes guiones, sino que más bien se suele partir de una premisa simple que sirve como base para crear un mundo divertido y jugable.
Así pues, esta vez nuestro “amigo-globo” deberá de ingeniárselas para dar caza al tipo que se ha llevado el pastel que se estaba a punto de comer, y es que nuestro colega es un glotón de cuidado. Debido a tal incidente, Kirby decide partir de DreamLand para así recuperar lo que es suyo, empezando sus andadas en el castillo del rey Dedede, su primer sospechoso. Aunque bueno, la cosa acaba complicándose y el saber quien ha sido el ladrón se convertirá en nuestro objetivo a lo largo de toda la aventura.