GRÁFICOS - Fantasy Fables: Chocobo Tales -
Sorprendentemente, lo primero que me ocurrió al encender la consola, es que sonreí. El juego consiguió arrancarme una sonrisa y hacer callar, a la vez, a esa voz que me pedía que pusiera a parir este juego, a priori, pieza del engranaje de la demencial política de Square-Enix.
La presentación del juego es insuperable porque desde el primer momento te sumerges de lleno en la desenfadada tónica de este Chocobo Tales. Los coloristas y divertidos gráficos con los que te encuentras antes de comenzar a jugar sólo te permitirán pensar ¡Qué mono! No lo digas muy alto, que se pueden reír de ti, sólo piénsalo. Y todo mejora cuando empiezas a jugar. Chocobo Tales se mueve a través de uno de los más depurados motores gráficos que han pasado por la ds. Los modelados en 3d son totalmente adorables, grandes y geniales tanto en diseño como en grado de detalle como en animaciones. Los escenarios están muy bien definidos así como los elementos que los pueblan.
La estética es colorista y llamativa, divertida y entrañable, una estética a la que coges cariño desde el primer momento ¿Un juego para niños? Eso es como decir que el problema de la violencia en la adolescencia la provocan los videojuegos, una estupidez provocada por pararse sólo en lo más superficial.
Este ambiente de cuento tiene su explicación ya que en cuentos es donde se desarrolla la mayor parte del argumento y en donde se desarrollan los divertidos minijuegos, una vez que demos con ellos moviéndonos con la ayuda de un atractivo motor gráfico de cámara suave y amable. En estos minijuegos se han incorporado un gran número de elementos a base de “dibujos recortados”, elementos 2d que simulan la parte del libro en la que nos encontramos. Estos minijuegos son rápidos y fluidos, llegándose a acumular un gran número de personajes en pantalla sin que el motor gráfico se resienta ni lo más mínimo. Hay algunos en 3d y otros en 2d. Estos minijuegos cuentan con espectaculares efectos de luz, brillos y efectos propios del fuego, el agua… Que hacen de cada momento una situación digna de ser jugada, por supuesto los hay mejor trabajados y otros no tanto pero, en general, se respira calidad. Otra situación que se da es la de las batallas. En ellas controlamos a unos personajes representados por esos “dibujos recortados” monstruos rescatados de juegos de la compañía que todos reconoceréis, como son los Bom. Es muy agradable contar con viejos amigos a la hora de encarar estas batallas que, pese a ser por turnos, son rápidas y en 3d. La misma calidad patente en los variados minijuegos se encuentran también en estos combates: espectaculares giros de cámara, explosiones, luces, sombras… Es sorprendente lo trabajado que está el juego en este aspecto, mucho más de lo que uno podría esperarse. Bien por Square.
SONIDO - Fantasy Fables: Chocobo Tales -
Las melodías son por todos reconocibles, canciones que ya nos acompañaron cuando cabalgamos a lomos de estos bichejos tan adorables cuando, por ejemplo, tomamos el papel de Cloud… Sniff… Todos echamos de menos a Aerith… (Momento friki) Pues eso, la música es realmente genial, sugerente, divertido y de gran calidad. Saben como añadir ese punto vibrante a las batallas y como hacernos sentir como en casa mientras estamos en nuestro pueblo. La banda sonora también consigue imprimir a los minijuegos el tono adecuado a cada uno de ellos. Inmejorable. Una perfecta fusión de elementos que nos harán recordar entregas pasadas con otros que consiguen darle personalidad propia a este título.