INTRODUCCIÓN - Hotel Dusk: Room 215 -
Pensábamos que el tiempo de las aventuras gráficas ya había pasado, que dormían el sueño de los justos. Títulos tan míticos como Maniac Mansión, Monkey Island, o la saga MundoDisco formaban parte de un pasado completamente enterrado. “Hotel Dusk: Room 215” nos ha demostrado nuestro error.
Lo primero que nos sorprenderá de este juego es la posición de nuestra consola, pues se juega con ella en vertical, al igual que en el de sobra conocido “Brain Training”, con la posibilidad de girarla a la derecha o izquierda según el jugador sea zurdo o diestro, de forma que, la pantalla táctil de nuestra DS quede en la posición más cómoda. Esto hace que muchas veces más que estar jugando a un videojuego de la impresión de que estamos leyendo un libro. Sin lugar a dudas, todo un acierto, y una demostración más de las enormes posibilidades de esta consola.
“Hotel Dusk : Room 215” nos presenta a Kyle Hyde, ex-detective del NYPD, quien se verá envuelto en una auténtica trama novelesca, donde nada es lo que parece y todo el mundo oculta algo. Desarrollándose la acción en 1979, se recupera a ese personaje tipo Sam Spade, que consigue resolver los crímenes gracias a su inteligencia y perspicacia, por encima de pruebas forenses. En este caso, en particular, tenemos que encontrar a Bradley, nuestro compañero desaparecido. Hablando con los demás huéspedes de este singular Hotel es como conseguiremos avanzar en la historia. Como un curioso detalle, disponemos de una libreta donde podremos ir anotando las pistas que vamos obteniendo, aunque a la postre resulta innecesaria, pues los diálogos se encargan de recordarnos lo que tenemos que ir haciendo, pero es, sin duda, una idea interesante para futuros títulos.
Según van apareciendo más y más personajes, vamos adentrándonos en el misterio, cada vez más complejo, hasta quedar, por momentos, totalmente enganchados.