INTRODUCCIÓN - Theme Park DS -
La saga Theme Park tuvo su nacimiento dentro del sistema operativo MS-DOS de la mano de Bullfrog allá por el año 1994. La filial de Electronic Arts parió un videojuego en el que se nos encargaba la tarea de crear un parque, gestionarlo y administrarlo. La innovadora idea corrió por todos los sistemas, desde los antiquísimos Panasonic 3DO a consolas más actuales, como la que nos ocupa en este momento.
La adicción que genera así como su desajustada dificultad junto con sus gráficos simplistas y coloristas son algunas de las características que siempre han acompañado a la saga hasta el día de hoy. A primera vista, la consola portátil de Nintendo parece ser un sistema ideal para dar cabida a este tipo de juegos “manager” ya que con el stylus podríamos controlar a la perfección la gestión de nuestro parque. Solo nos queda saber si el juego ha sabido adaptarse a los tiempos que corren y si ha sabido corregir las pegas que arrastraba de tiempos anteriores. Para descubrirlo, nada más fácil que sumergirnos en este análisis.