Análisis Pro Evolution Soccer 6 para Nintendo Dual Screen

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Pro Evolution Soccer 6: Análisis (Página 2/4)
Autor: Adrián Suárez.   Fecha: 15/04/2007.   Lecturas: 2986
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Análisis de Pro Evolution Soccer 6 - Pag 2

GRÁFICOS - Pro Evolution Soccer 6 -


Los gráficos recuerdan a aquellos primeros juegos de PSone, personajes acartonados y macizos, cuadradotes, angulosos y poco definidos. Desfasados. Esto se deja notar, sobretodo, en los momentos en los que sacamos faltas o saques de puerta…Y los penaltis, madre mía… Estos cuadrados pegados a un balón sufren mucho cuando juntamos varios en pantalla, ya que el juego puede llegar a volverse un tanto brusco y sufrir algún salto, el llamado pop up.

Los estadios son un popurrí de manchas a modo de espectadores, algo a lo que estamos bastante mal acostumbrados. Un buen público genera una muy buena ambientación, también es cierto que, en este momento, esta plataforma no es capaz de poner en escena un número tal de público físico como para generar ambientillo, pero el recurso de las manchas… Es algo que debería retirarse de la mente de los programadores con el fin de encontrar otro atajo gráfico. Cuando os toque tirar penaltis vuestros ojos sufrirán con la visión de ese “público”.

El estadio en el que jugamos no es más que una pista donde echar un partido, ni más ni menos. No está sujeto a efectos climáticos. Es un estadio tipo donde correr con el balón en los pies sujeto a los cánones estéticos típicos para un estadio típico.

Los menús son simples y directos, intentando imprimir una moderna estética para que el conjunto tenga un carácter sobrio y competitivo.
El uso de la doble pantalla se centra en mostrarnos, en la cara superior el desarrollo del partido y en la inferior un esquema con el campo de juego y otras opciones de las que hablaremos más tarde.

El partido en sí se desarrolla a través de un esquema estético normal y muy simple, claro y conciso, no hay ningún alarde creativo ni nada por el estilo, si bien es cierto que tampoco es necesario en un juego de estas características. La acción se desarrolla a través de una vista cenital-inclinada donde se nos muestra el partido y en la parte inferior un esquema del campo y los nombres de los jugadores que intervienen en la acción. Poco más. Como resultado, tenemos un aspecto visual simplón pero correcto, se deja jugar.

SONIDO - Pro Evolution Soccer 6 -


Encontramos algunas melodías ligeras en los menús para acompañarte en tu proceso de selección pero que no nos dicen nada en especial, ni bien ni mal ni regular. Sosas.

Los encargados de añadirle emoción al encuentro son los espectadores, sí, esas manchas planas son los encargados de animar el partido ¿Y lo logran? Hombre, poco se puede pedir de ellas ¡Son manchas! más que nada lo que hacen es generar una serie de ruidos que aumentan o descienden en intensidad según donde se encuentre el esférico o según la intensidad de la jugada. Pueden llegar a molestar. No habría estado de más depurar un poco el barullo que se apodera de tu ds.

Quizás éste sea el aspecto mas pobre de este título, se nota la falta de dedicación en este apartado.
Pro Evolution Soccer 6
Esta bien provisto de modos de un juego y de un buen multijugador.
Pro Evolution Soccer 6
...ladrillos con camisetas...
Pro Evolution Soccer 6
La recreación del público es vergonzosa.
Pro Evolution Soccer 6
En la pantalla inferior variaremos la táctica con el stylus.
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