GRÁFICOS - Castlevania Portrait of Ruin -
Los gráficos cumplen pero no representan novedades con respecto a DoS. Si bien es cierto que incluyen ciertas mejorías como un mayor empleo de elementos 3d en ataques especiales, en enemigos y demás que dotan de espectacularidad el conjunto pero, por otra parte, las animaciones del personaje principal son calcadas al juego anterior, muchos de los enemigos se han repetido. Los escenarios dan la impresión de estar menos trabajados e incluso se repiten durante el desarrollo del propio juego sin ningún motivo apartente
En parte es normal, quiero decir, no me parece correcto el incluir enemigos y jefes de zona que ya han aparecido en anteriores entregas pero es que el juego no va de eso, no han querido que fuera de eso. Realmente, los gráficos del Dawn of Sorrow ya llegaban y se bastaban para un juego como éste.
SONIDO - Castlevania PoR -
El sonido está bastante bien, te mete de lleno en el juego y sabe como crear tensión en los momentos que hay que crearla. Además se ha incluido una amplia gama de efectos de sonido que le dan vidilla al desarrollo. Los personajes gritan cuando sufren, se llaman por su nombre cuando necesitan la ayuda del otro… Y los enemigos que descuartizamos a nuestro paso dan fe de su derrota.