Análisis Mega Man ZX para Nintendo Dual Screen

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Mega Man ZX: Análisis (Página 2/4)
Autor: Christian Fabrizio Artieda.   Fecha: 26/03/2007.   Lecturas: 2649
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Tienda de Juegos de Mundogamers. Hasta un 12% de Descuento para reservas y 9% para compras.
Anuncios

Análisis de Mega Man ZX - Pag 2

GRÁFICOS - Mega Man ZX -


En primera instancia, te recordarán mucho el estilo de la saga de Mega Man Zero para GBA. Sin embargo, mientras avanzas a través de las diferentes misiones, te darás cuenta de que hay muchas formas en las que se aprovecharon las capacidades gráficas del DS.

Los escenarios están extremadamente detallados, y en ocasiones te sorprenderán gracias al aporta que le dan los backgrounds. Por ejemplo, en la ciudad que está en el bloque C se puede apreciar en el fondo una construcción con un toque “apocalíptico”, y que te llama mucho la atención, o si estás en el área H, verás que el parque de diversiones donde debes eliminar a tus enemigos tiene todo tipo de juegos, de los cuales en algunos sí puedes interactuar.

Así mismo, los personajes y enemigos tienen muy buenas gráficas y animaciones, entre los cuales se pueden mencionar los diferentes “trajes” del personaje principal (más detalles en la sección de jugabilidad), o los variados enemigos que en ocasiones pueden llegar a ocupar casi toda la pantalla. Afortunadamente, no hay ningún tipo de ralentizaciones cuando hay muchos enemigos en pantalla o en momentos críticos, así que si pierdes, es toda tu culpa.

Otro detalle interesante que se ha incluido en el título son los distintos cortos animados usados para ilustrar la historia en momentos importantes, como cuando obtienes la primera armadura o cuando la base de tus amigos está siendo invadida por enemigos. En general, Capcom ha hecho un buen trabajo gráfico, que sin llegar a ser tan impactante como Metroid Prime Hunters, complementa muy bien la acción.

SONIDO - Mega Man ZX -


Al igual que en muchos otros títulos de la saga, este aspecto está muy bien cuidado. La música es muy adecuada para el tipo de acción presente en la pantalla, con composiciones muy interesantes que seguramente te gustarán, y algunas, como la del área G (construcción en llamas), incluso te apresuran a moverte rápido y terminar rápido el nivel, un aspecto que me sorprendió. Felicitaciones a Capcom por la excelente música, que aprovecha muy bien las capacidades de la consola.

En cuanto a la actuación de voz, es una pena que no hubiera un doblaje al inglés. Según tengo entendido, en la versión japonesa casi todos los diálogos tienen actuación de voz, y en ese caso, creo que con un poco de trabajo se hubiera podido incluir una para la versión americana. Por supuesto, en las secuencias de video sí hay actuación de voz, pero ésta es japonesa y está subtitulada (aunque es peor cuando hacen un mal doblaje). Sin embargo, este detalle no afecta tanto al juego, pero como dije antes, hubiera sido un excelente “bonus”.

Finalmente, los programadores hicieron un buen trabajo con los efectos de sonido, de manera que todo suene como debe ser, desde las pisadas del personaje principal (que dependiendo de la superficie donde camine serán diferentes), hasta los diferentes enemigos y jefes. En general, el sonido de Mega Man ZX es bastante bueno, y superior al promedio de muchos títulos para este mismo sistema.
Mega Man ZX
¿Será que Capcom no se interesó mucho en la pantalla táctil?
Mega Man ZX
Desde la pantalla de presentación, estarás viendo algunos de los mejores gráficos mostrados en el Nintendo DS.
Mega Man ZX
Viejos y nuevos enemigos te obligarán a pulir tus técnicas.
Mega Man ZX
Los escenarios están increiblemente detallados.
Anuncios
JUEGOS RECOMENDADOS:

Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores