Análisis Bubble Bobble Revolution para Nintendo Dual Screen

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Bubble Bobble Revolution: Análisis (Página 3/4)
Autor: David Valdés.   Fecha: 13/03/2007
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Análisis de Bubble Bobble Revolution - Pag 3

JUGABILIDAD - Bubble Bobble Revolution -


La versión reciclada de Bub y Bob, sigue aportando unas cuantas horas de diversión al jugador menos experimentado. Visualmente es atractivo y resultón y se aprovechan las dos pantallas de la máquina siguiendo este espíritu retro tan propio de Nintendo. En cualquier momento, podemos pasar de una pantalla a otra simplemente saltando, dejándonos caer o utilizando el nuevo modo “fantasma” que nos permite tener un clon de Bub o Bob en la otra pantalla pudiendo controlar a uno u otro simplemente presionando los botones R y L. Esta opción se hace indispensable para acceder a determinadas zonas que, de otro modo, serían infranqueables. De todas formas, el modo fantasma sólo está presente en determinadas fases.

Los personajes se mueven con fluidez, sobre todo los enemigos que van infinitamente más rápido que los protagonistas. Más que dragones, nuestros héroes parecen morsas: pesan demasiado y son torpes a la hora de ejecutar movimientos largos o arriesgados. Se echa de menos alguna animación simpática de los protagonistas (movimientos en espera, frases dirigidas al jugador, etc) que habría dado un toque gracioso al juego, en la línea de “Lego Star Wars”. De todos modos el ritmo, sin ser frenético, es adecuado y no resulta pesado. Otro aspecto que se ha eliminado respecto a la versión retro, es el “Hurry Up” o momento del pánico en el que el juego se aceleraba notablemente, los enemigos se enfurecían e incluso aparecía el fantasmita invencible con cara de pocos amigos.

El juego mantiene todos los ítems de su predecesor e incorpora alguna novedad como la posibilidad de hacer una superpompa, la ruedaburbuja o el ya mencionado modo fantasma. La cargaburbuja permite capturar a varios enemigos al mismo tiempo y es fundamental para poder obtener las llaves de nivel que desbloquean las últimas fases del juego, mientras que la ruedaburbuja imita a las bolas de nieve de “Snow Bros”, en las que nos podíamos subir o, en este caso, meter dentro para arrollar a los bichejos.

Las dos pantallas le dan algo de vida a la acción, pero a veces provocan muertes innecesarias o saltos y piruetas muy difíciles de realizar. El desarrollo de la pantalla no sólo es vertical, ya que la mayoría de fases se incluye un scroll horizontal que amplía el espacio virtual en el que se mueve nuestro personaje, algo similar sucedía en algunas conversiones de “Bomberman”.

Para completar el modo “New Age” habrá que emplear numerosas horas ya que el juego presenta 100 fases y las continuaciones son infinitas. En el modo “Classic” el número de fases es el mismo y el juego guarda automáticamente nuestro progreso como si fuese un tradicional password. Como alicientes añadidos, al completar la nueva versión se desbloquearán nuevos personajes y siempre podemos recurrir a la opciones multijugador: en la versión “New Age” disponemos de un vs battle para 4 jugadores y, esto es lo mejor, en el modo “Classic” se ha incluído el modo cooperativo original de 2 jugadores simultáneos. Es todo un detalle por parte de los programadores la inclusión de estos modos, ya que alargan considerablemente la vida del juego. Como contrapunto, se echa de menos un modo online para competir o cooperar con jugones de todo el mundo.

Por último, se han tenido en cuenta de refilón las nuevas posibilidades de DS y, en algunas fases de bonus, podremos utilizar la pantalla táctil para accionar unos interruptores a modo de minijuego. Pero lo más curioso, son algunos niveles en las que aparecen una suerte de ventiladores que podremos accionar con un soplido al micrófono de nuestra máquina. Son aspectos puramente anecdóticos que no afectan positivamente a la jugabilidad.

Es un juego apto para todo tipo de públicos aunque su estética y diseño se orientan a los más pequeños, de todos modos, la diversión está garantizada y tardaremos en acabarlo.

DIVERSIÓN - Bubble Bobble Revolution -


Es un cartucho menor pero largo, entretenido y sencillo. El hecho de que incluya la versión retro, es todo un aliciente para cualquier jugador que haya vivido el fenómeno Bubble Bobble. La versión nueva decepciona al principio, pero al cabo de unas horas termina por funcionar como puro pasatiempos.

Es el típico juego recomendable para llevarte de viaje y echarte unas partidillas cortas de vez en cuando. En este sentido, es un producto similar a los vistos en las recopilaciones de Sega, Capcom, Taito, etc. en mi opinión, bastante mejores desde un punto de vista nostálgico.
Bubble Bobble Revolution
Al alcanzarnos un enemigo no volvemos a comenzar desde el principio, ya que tenemos 2 vidas y 3 corazones por cada una. Las continuaciones son infinitas.
Bubble Bobble Revolution
Si conseguimos meter a cuatro enemigos en una cargaburbuja, obtendremos una llave. Algo fundamental para completar el juego.
Bubble Bobble Revolution
El scroll de pantalla es tanto horizontal como vertical, lo que amplía la profundidad de campo del juego notablemente.
Bubble Bobble Revolution
A veces la dificultad es algo elevada pero en general el juego se puede pasar sin problemas.
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