Análisis Golden Eye: Agente Corrupto para Nintendo Dual Screen

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Golden Eye: Agente Corrupto: Análisis (Página 2/4)
Autor: Edorta Iraegui.   Fecha: 16/04/2006
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Análisis de Golden Eye: Agente Corrupto - Pag 2

GRÁFICOS - Golden Eye: Agente Corrupto -


En general el juego no tiene muy buenos gráficos. Lo mejor son los escenarios de interiores, que han sido bien cuidados para que parezcan reales, y los personajes, aunque éstos son algo repetitivos y muchas veces da la impresión de que estamos matando siempre al mismo personaje. Sin embargo, los exteriores (fondos de edificios, cielo, etc.) dejan mucho que desear, ya que se ven borrosos y están mal elaborados, igualmente el fuego y el humo están en un 2D no muy bien diseñado y nada fluido. Tampoco las armas están demasiado bien hechas, ya que están siempre igual, no se mueven cuando caminamos ni cuando saltamos, solo se mueven un poco al disparar.

Si vas rápido y hechas una mirada general al escenario, no te das cuenta de muchas cosas, tanto buenas como malas. Entre las buenas podría estar el buen (no llega a “increíble”) detallado en interiores, aunque también se ven zonas pixeladas, es decir, aquellas en las que se puede ver que el escenario esta divido en pequeños cuadros. Este mal es muy común en juegos 3D, y esas zonas no faltan en Golden Eye y se ven tanto en interiores como en exteriores.

En las pocas misiones que salimos a la luz del día (normalmente estamos bajo techo o es de noche), podemos ver el sol y las nubes. Son quizás, los únicos escenarios exteriores que estan bien elaborados.

Como ya dije antes, los enemigos son repetitivos, tienen buenas animaciones, como cuando se agachan o mueven por el suelo para evitar tus balas o te golpearan con sus armas si te acercas mucho. Los gráficos podían haberse mejorado un poco, sobre todo los exteriores. De la misma manera, el juego hubiera mejorado mucho si hubieran creado más variedad de personajes y si hubiera menos zonas pixeladas.

SONIDO - Golden Eye: Agente Corrupto -


Tampoco el sonido es muy bueno, ya que la música resulta algo repetitiva y en cada misión se escucha todo el rato la misma melodía, que es algo monótona. Esto hace que no consiga envolvernos como en otros juegos. Los efectos tampoco son muy buenos, los disparos, a excepción de un par de armas, suenan todos iguales, como si dispararas la misma todo el rato.

Las voces de los personajes también estan presentes, algunos gritan cuando les disparas y otros emiten ruidos de miedo o enojo. En el video de comienzo del juego (cuando explican como 006 perdió el ojo), se puede escuchar una voz que relata la historia. Las voces se escuchan bien, por lo que es el mejor punto en el sonido del juego.

Al igual que los gráficos, el sonido podía haberse mejorado más, creando más melodías o por lo menos mejorando las existentes. Mientras que las voces se pueden decir que son aceptables.
Golden Eye: Agente Corrupto
El apartado sonoro no aprueba.
Golden Eye: Agente Corrupto
El juego es divertido, aunque a veces frustrante.
Golden Eye: Agente Corrupto
Uno menos...
Golden Eye: Agente Corrupto
El título cuenta con dos modos de juego.
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