Análisis Electroplankton para Nintendo Dual Screen

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Electroplankton: Análisis (Página 2/4)
Autor: Christian Fabrizio Artieda.   Fecha: 15/04/2006.   Lecturas: 3870
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Análisis de Electroplankton - Pag 2

GRÁFICOS - Electroplankton -


La presentación de este título es muy "abstracta". Los gráficos pueden parecer simples pero son llamativos y elegantes.

Los escenarios están llenos de burbujas y lentamente cambian de color (progresivamente, por ejemplo, de un amarillo a un azul pasaría por tonos de verde), y los polígonos simples con los que están hechos los distintos plankton parecen "fríos" en sus movimientos, pero están bien.

Por lo que leíste ya has de haber supuesto que no tiene los mejores gráficos (ni siquiera comparados con Wario Ware: Touched!), pero en un mundo donde todos los videojuegos quieren ser "realistas", ya era necesario que nos calmen un poco con este título (en serio te calma, cuando te pelees con alguien juega esto y verás que te calmas).

SONIDO - Electroplankton -


Al ser un "juego" (más adelante está por qué lo pongo entre comillas) de música, era obvio que se iban a esforzar un poco para que tuviera un buen sonido, y así es. Los instrumentos van desde pianos que suenan muy naturales hasta sintetizadores electrónicos, todos son distintos, y se nota más con audífonos, ya que si escuchas atentamente te darás cuenta de ciertos efectos que tienen algunos instrumentos de fondo.

El instrumento que harás sonar depende del tipo de plankton, por ejemplo, los Tracy plankton son para pianos, los Hanenbow plankton suenan como Xilófonos, etc. No puedo decir que Electroplankton tiene la música de un Zelda o un Castlevania, pero cumple.
Electroplankton
Si escogemos los plankton ideales escucharemos la música deseada.
Electroplankton
Elige el modo de juego.
Electroplankton
Un acuario musical.
Electroplankton
Sin duda, el juego es único y original.
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