Análisis Mario & Luigi: Partners in Time para Nintendo Dual Screen

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Mario & Luigi: Partners in Time: Análisis (Página 3/4)
Autor: Christian Fabrizio Artieda.   Fecha: 05/02/2006
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Análisis de Mario & Luigi: Partners in Time - Pag 3

JUGABILIDAD - Mario & Luigi: Partners in Time -


La historia es el clásico "el reino Hongo y la Princesa están en peligro, así que tienes que actuar", un escenario que conocerás muy bien si has jugado los títulos de Mario. Esta vez podrás jugar nuevamente con Mario y Luigi y salvar al reino Hongo y a la Princesa Peach del peligro (otra vez). Una raza conocida como los Shroob ha decidido buscar un nuevo lugar para vivir debido a que el lugar donde están actualmente ya no es adecuado como solía serlo.

Como te puedes imaginar, el lugar perfecto es el reino Hongo, y allí es donde estas criaturas, lideradas por el malvado Príncipe Shroob, llegan a conquistar. Lo interesante es que todo esto toma lugar en el pasado. De esta forma, mientras vayas avanzando en el juego, tendrás que manipular el tiempo entre el presente y el pasado para derrotar a Shroob y devolver la paz al reino Hongo.

Por supuesto que esto es muy difícil, pero afortunadamente recibirás ayuda de varios personajes a lo largo de tu aventura. Encontrarás muchos personajes con excelentes líneas de diálogo, de los cuales reconocerás seguramente un par, como Toadsworth o el Profesor E. Gadd. El profesor te ayuda muchísimo, dándote una maleta muy avanzada en cuanto a tecnología, ya que incluso tiene un computador que te sirve de asistente. Estarás viajando mucho e interactuando con las versiones de pasado y presente de Mario y Luigi todo el tiempo (al parecer las reglas de Star Trek para viajar en el tiempo no se aplican aquí). Un aspecto notable de la historia es que definitivamente te gustarán las versiones bebé de Mario y de Luigi, que son muy "tiernos". Lo mejor es que no abusan de estos personajes y resulta muy entretenido controlarlos, así como ver las versiones "bebé" también de Peach o de Bowser. La historia en general está bien contada, pero le faltó un poco para superar a Superstar Saga, aunque mantiene el humor y esas bromas que hicieron grande al anterior título.

Pero ya hablando exclusivamente del control de los personajes, debes saber que si jugaste el título anterior para el GBA, te sentirás como en casa cuando juegues este título para DS... muy bien. Pasarás mucho tiempo explorando diferentes lugares en el reino Hongo (tanto en pasado como en presente), resolviendo acertijos y tratando de descubrir qué misterio existe detrás de los Shroob y de su príncipe. Con A controlas a Mario y con B a Luigi. Pero la adición es que ahora controlas a los bebés con X y Y. Aunque puedes controlar a los hermanos como equipo, con los bebés cargados en las espaldas de sus contrapartes, muchas veces tienes que controlarlos independientemente, ya que los bebés obviamente pueden entrar a lugares que los mayores no pueden alcanzar.

Como acabo de comentar, cada "versión" de Mario y de Luigi tiene diferentes habilidades. Las versiones adultas de Mario y Luigi tienen prácticamente los mismos movimientos del juego de GBA, y los bebés pueden entrar en lugares pequeños, y también usar martillos. De la misma manera, se mantienen los elementos de RPG que te permiten ganar experiencia (obviamente derrotando enemigos) con la que puedes subir de nivel y monedas que puedes usar en tiendas para comprar ítems, ropas e insignias. El sistema de ropas e insignias prácticamente permanece igual, excepto que ahora tienes cuatro personajes que equipar, y que las ropas vienen en distintos tamaños (talla "adulto" o "bebé").

Una vez que entras al combate, verás un par de cambios que se realizaron aquí. Cuando inicias un combate controlando a los cuatro personajes, puedes usar a los bebés con más técnicas, lo que ayuda mucho. Los bebés pueden ser usados (por ejemplo) durante un ataque de salto para causar más daño, si presionaste correctamente el botón de ataque. Los ataques Bros. también tienen un interesante cambio. En esta ocasión los ataques dependerán de que ítems que recolectes o compres, no como antes, que aprendías ataques específicos. Como resultado, tendrás una variedad muy amplia de ataques y combinaciones con Mario y Luigi en ambas versiones. Por ejemplo, los caparazones verdes y rojos que requieren que los patees pueden hacer más daño si presionas correctamente el botón, ya que los bebés "montarán" dicho caparazón y aumentarán el daño a tu objetivo. De la misma manera puedes hacer mucho daño con otros ítems.

Para poder vencer a tus enemigos en las batallas, necesitarás ser muy preciso, ya que tus enemigos te darán problemas, aunque sepas sus patrones de ataques (lo que te tomará un poco de tiempo). Lo bueno es que si eres rápido no solo podrás esquivar ataques, sino incluso contraatacar. Las batallas contra los jefes son mejores aún y te obligarán a usar mucho tu cabeza para salir adelante.

Aparte de todas esas ventajas que he mencionado, algunos elementos específicos del Nintendo DS han sido incluídos aquí. La pantalla superior sirve como mapa, y cuando lo necesitas, será una segunda pantalla para ver a los bebés en diferentes áreas. Mientras se cuenta la historia, la pantalla superior añade una vista "panorámica", lo que se ve muy bien. La panatalla táctil también entra en juego, aunque se siente "dura", por ejemplo, mientras "limpias" un cuadro para hacer un descubrimiento. Finalmente, este juego soporta el Rumble Pack para DS que está incluído en Metroid Prime Pinball, que te ayuda a "sentir" el juego.

DIVERSIÓN - Mario & Luigi: Partners in Time -


Hace un par de años, tenía dudas sobre qué juego comprarme para el GBA. Tenía buenas opciones como los Advance Wars o Golden Sun, y finalmente me compré Mario & Luigi: Superstar Saga. Lo disfruté mucho de principio a fin. Afortunadamente, Partners in Time ofrece la misma diversión y no puedes parar una vez que comienzas. La historia está muy bien contada y es de las pocas que te harán reír a carcajadas (y la persona a tu lado en el bus pensará que estás loco o loca).

Como un buen RPG, te puede durar de unas 20 a 25 horas la primera vez, que varía de la habilidad del jugador, aunque la dificultad no es muy alta. Por desgracia, no hay mucho que te haga volver al juego una vez que lo terminas, pero si lo compras lo disfrutarás mucho, te lo aseguro.
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