Análisis Advance Wars: Dual Strike para Nintendo Dual Screen

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Advance Wars: Dual Strike: Análisis (Página 3/4)
Autor: Christian Fabrizio Artieda.   Fecha: 15/01/2006
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Análisis de Advance Wars: Dual Strike - Pag 3

JUGABILIDAD - Advance Wars: Dual Strike -


Como en los juegos anteriores, es muy fácil aprender a jugar. Las primeras misiones del modo de Campaña (Campaing) son sencillas, pero aunque seas veterano en esta saga, seguro te gustará la variedad que ofrece Advance Wars: Dual Strike. Ahora tenemos dos personajes principales nuevos, pero nos enfocaremos en Jake, aunque veremos también otros personajes conocidos de las entregas anteriores.

El gameplay resulta muy parecido al de los juegos anteriores. Tú te turnarás con tu oponente maniobrando a varias unidades en un mapa táctico, intercambiando batallas con las fuerzas contrincantes, capturando factorías y otras construcciones, con el objetivo general de destruir todas las fuerzas oponentes o capturar los cuarteles principales del enemigo.

A tu disposición tienes todos los tipos de unidades militares que puedas imaginar: infantería, tanques, helicópteros, barcos de guerra, submarinos, jets y muchos más, como el megatanque, la más grande y poderosa unidad que hemos visto en la saga hasta ahora. También tenemos una mejora bastante importante en cuanto al CO, que son los “ataques especiales” de cada personaje, pudiendo incluso desarrollar batallas de CO, pero tienes que verlo para entender bien a qué me refiero.

Otra innovación que es muy bienvenida son las batallas a pantalla doble. Normalmente, la pantalla superior es usada para mostrar datos acerca del terreno y de las unidades que estás utilizando ese momento. La mayoría de las acciones toman lugar en la pantalla de abajo, donde puedes usar el pad o el stylus para dirigir tus unidades. Sin embargo, en las batallas a doble pantalla, hay combate en ambas pantallas a la vez. Una vez que has dirigido tus fuerzas en la pantalla principal, la batalla cambiará a la pantalla superior donde el CPU moverá tus fuerzas por default.

Claro que puedes comandar tú mismo tus fuerzas si deseas. Usualmente los dos frentes están conectados de alguna manera, y quien gane la batalla en el segundo frente tendrá una ventaja en el frente primario. Tu puedes también enviar unidades al segundo frente (hablo de la pantalla superior por si no sabes) para garantizar tu victoria. Estas batallas en las dos pantallas son una excelente innovación que seguramente te gustará, además de la interacción con los diferentes climas como la neblina o tormentas.

Es importante mencionar también que la inteligencia artificial es muy buena. El CPU usa sus fuerzas de acuerdo a lo que hagas, explotando las debilidades en tu defensa y teniendo cuidado con tus unidades más fuertes. Además, el CO power hace que jugar contra el CPU sea un reto muy entretenido e impredecible.

Aparte del modo de campaña, Advance Wars: Dual Strike ofrece un cuarto de guerra, un modo de versus y uno de “survival” para buscar variaciones en tu estrategia de juego. También, mientras vas ganando batallas en el modo de un jugador puedes ir desbloqueando nuevos mapas y CO que usarás en varios modos de juego. Teniendo todo esto en mente, pasemos al modo multijugador. Con una sola copia del juego puedes invitar hasta a siete amigos (contigo serían ocho, verdad) para jugar en batallas inalámbricas, capturando la base enemiga. Usando el Wi-Fi, puedes crear mapas (muy fáciles de hacer gracias al Stylus) y puedes descargar el combate en los DS de desafortunadas personas que no pudieron comprarlo antes de que se agotara el juego en el centro comercial.

DIVERSIÓN - Advance Wars: Dual Strike -


Debo admitirlo: no esperaba tanto de esta versión. Creí que la única innovación sería usar la pantalla táctil y hasta ahí, pero me equivoqué. La inteligencia artificial es excelente, más en modo Hard (que debes desbloquear), donde tienes que planear muy bien hasta el más mínimo movimiento. Debo recalcar que tenemos modo multiplayer, y es igual que antes: basta que uno tenga la tarjeta para que todos se unan a la acción. Es muy divertido, y las batallas no parecen tener fin.

El poder crear mapas es un atractivo que le da otro punto al juego y aumenta la duración (que en el modo individual es bastante larga si es que juegas en los dos modos de dificultad, y más en multiplayer). Esto sumado a la mejorada inteligencia artificial en el modo individual y al modo survival hace que tengamos un excelente y muy adictivo juego, que te recomiendo mucho, sobre todo si te gustan juegos del tipo de Age of Empires (un éxito en PC).
Advance Wars: Dual Strike
Buenos efectos gráficos.
Advance Wars: Dual Strike
¿Quién ganará en esta batalla?
Advance Wars: Dual Strike
Quien tenga más defensa será el que tendrá las de ganar.
Advance Wars: Dual Strike
Ese ataque habrá dolido.
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