Análisis Advance Wars: Dual Strike para Nintendo Dual Screen

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Advance Wars: Dual Strike: Análisis (Página 2/4)
Autor: Christian Fabrizio Artieda.   Fecha: 15/01/2006
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Análisis de Advance Wars: Dual Strike - Pag 2

GRÁFICOS - Advance Wars: Dual Strike -


Los gráficos que tenemos en esta versión son muy similares a los juegos anteriores, pero son muy vistosos, gracias al renovado arte de los personajes (con dibujos al estilo americano), más excelentes efectos 3D al campo de batalla, ya sea combate terrestre, aéreo o marítimo.

Las animaciones son suaves y son muy entretenidas de visualizar mientras se da la batalla entre las unidades, y los mapas son muy buenos y coloridos, muy bien diseñados, de manera que no parezcan del tamaño de un tablero de ajedrez, sino que son amplios. La vista es excelente, y como en los anteriores Advance Wars, puedes controlar sin ninguna dificultad a tus tropas.

Claro está que los gráficos podían haberse mejorado, aprovechando las capacidades del sistema.

SONIDO - Advance Wars: Dual Strike -


Es tan bueno como los gráficos (es decir, es bueno pero no sobresale por sí mismo), con temas únicos para cada personaje, realmente bueno. Las melodí¬as te atrapan, algunas son de los anteriores Advance Wars, teniendo así uno de los soundtracks más agradables en el Nintendo DS. Las unidades militares suenan bien de la misma forma, con sus motores y poderosas armas, tal como lo esperabas.
Advance Wars: Dual Strike
El poder de nuestras unidades será importantísimo.
Advance Wars: Dual Strike
Empezando a batallar.
Advance Wars: Dual Strike
Comprobando nuestra situación en la batalla.
Advance Wars: Dual Strike
Lanzando un potente ataque.
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