Análisis de Transformers: La venganza de los caídos - Autobots & Deceptions
Vuelven los robots más molones del panorama a nuestra portátil junto a sus varias transformaciones y sus más que espectaculares artes de lucha.
Parece que hace dos años, con la salida de una nueva película de Transformers y sus respectivas versiones jugables, la cosa no quedó del todo zanjada, razón por la que ahora nos encontramos ante su secuela, Transformers: La Venganza, que ha visto la luz tanto en la gran pantalla como en todos los sistemas de videojuegos de la actual generación.
De esta manera, seguirán los conflictos en nuestro planeta dada la guerra producida en Cibertrón tiempo atrás por lo que sus habitantes se debieron trasladar y, con ello, desatar aquí una guerra en la que se mezclan soldados americanos y robots, ahí es nada. Más concretamente, nos situamos ante la versión para Nintendo DS, la única que ha sido lanzada en dos partes, Autobots y Deceptions, siendo ambas idénticas y diferenciándose solamente por sus protagonistas y las misiones que viven, aunque la mecánica de juego, los gráficos, el aspecto sonoro, los controles, la duración, y demás aspectos se mantienen intactos.
Con esto dicho, aclarar que la versión Autobots nos situará al frente de los Transformers buenos, mientras que la Deceptions será su opuesta, poniéndonos a los mandos de los robots malvados. Este hecho hará que la trama sea diferente en ambos, pues, si bien el telón de fondo es el mismo, cada cartucho nos permitirá vivir los hechos ocurridos desde un punto de vista u otro, teniendo cada uno unas acciones y repercusiones diferentes. Sin duda la idea está bien lograda y ambas aventuras se diferencian bastante argumentalmente, siendo el único punto negativo de este modus operandi el alto precio que debe pagar el jugón, ya que el coste de los dos juegos es de casi 80 €.