INTRODUCCIÓN - Soul Bubbles -
Con el tiempo el adjetivo “sleeper” se ha ido empleando con demasiado facilidad, derivando a que juegos con una campaña publicitaria masiva o grandes expectativas (Bioshock, Mirror´s Edge) se hayan apoderado de este adjetivo, reservado hasta el momento para títulos como éste.
Soul Bubbles parte de una premisa poco atractiva, con un diseño mediocre y una mezcla de géneros ya utilizada y con notables resultados en otros juegos de primera línea de la portátil (como el ya clásico Kirby y el Pincel del poder). Pero precisamente, el logro principal de Mekensleep es crear un título sólido, bien diseñado, dinámico y con muchos momentos brillantes y pocas sombras.
“ Atención: En este juego no aparecen los siguientes objetos o acontecimientos: Coches de carreras, soldados post-apocalípticos, elfos orcos o magos, peleas de bandas, no te asustes, todo irá de perlas”. Con este divertido y esperanzador mensaje, el estudio nos advierte que se trata de un juego pensado de forma emocional y no comercial.
La premisa es poco interesante: tras una dirección artística muy mediocre tendremos que controlar al bufido, un personaje trovadoresco capaz de mover burbujas mediante soplidos. Pero como ellos han advertido no os quedéis sólo con las apariencias, se trata de un juego de habilidad arcade adictivo y estructural.