Análisis The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor para Nintendo Dual Screen

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The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 29/08/2008
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Análisis de The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor - Pag 3

JUGABILIDAD - The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor -


El juego comienza con el periplo del hijo de los O’connell en su intento por descubrir la tumba de un poderoso monarca oriental; para ello tendrá que ingresar en oscuros pasadizos y resolver laberintos de acceso. Claro que deberá tener un sexto sentido, si es que no quiere caer en las numerosas trampas colocadas a lo largo de los peligrosos lugares.

El inicio nos revela una completa aventura en tercera persona donde los movimientos de nuestro protagonista se realizarán con la cruceta, mientras que actividades tales como agarrar objetos o moverlos se realizarán con los botones de la portátil.

Cualquiera podría esperar la aplicación de la pantalla táctil para desplazar a nuestro personaje (al mejor estilo de lo visto en juegos como Iron Man) no obstante el estilo adoptado para el juego de la momia se antoja como el más idóneo posible (al fin y al cabo los usuarios están mucho más acostumbrados a este tipo de acciones y controles).

Lo anterior no quiere decir que la pantalla táctil no tenga lugar, por el contrario en ella aparecerán unos iconos imprescindibles para resolver los puzzles. Una de las situaciones más curiosas tiene que ver con una pequeña tapa de “tinta” con la que debemos “empapar” a nuestro Stylus para así lograr marcar unos jeroglíficos en el cuaderno de nuestro personaje y en unos lienzos de la pared. Si lo hacemos conforme el molde “original”, podremos abrir las respectivas compuertas del lugar.

Para atacar a los enemigos se podrán usar los puños y patadas, incluso podemos “agacharnos” para poder evadir las andanadas enemigas (algo complejo de realizar pero muy entretenido); por supuesto también podremos usar las armas.

Las armas aparecen dibujadas en la pantalla inferior y conforme vayamos avanzando podremos desbloquear unas de mejor calidad y con más balas; como se enuncio en el apartado gráfico, una de las más llamativas acciones del juego tiene que ver con la manera como disparamos.

La orientación de nuestro personaje dependerá de la dirección que tenga la bala en la pantalla táctil, de modo que si esta se encuentra inclinada a la derecha nuestro personaje girará en torno a esa dirección a pesar de que lo tengamos al contrario. Al principio es un poco difícil pero en cuestión de segundos le habremos tomado el tranquilo a esta curiosa modalidad de juego.

DIVERSIÓN - La Momia: La Tumba Del Emperador Dragón -


Definitivamente el juego en su versión portátil logra ser divertido, algo que de entrada ya supone una ganancia en relación al juego en las consolas caseras; puede que no sea el mejor título en su género pero si logra satisfacer de plano las expectativas de los usuarios.

La curva de dificultad está muy ajustada, situación que nos permitirá engancharnos en un principio y que nos mantendrá pegados al Stylus aún en los momentos más álgidos de las misiones (después de la mitad de la aventura se torna bastante complicado).

Puestos a pedir, hay que reconocer que la aventura termina por quedarse corta, algo lógico al ser un completo spoiler de la película con muy pocos añadidos en relación a la historia original. De todos modos tratándose de la versión portátil es algo que la mayoría de usuarios sabrá comprender.
The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor
Superar los escenarios es todo un reto.
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Una aventura en toda regla.
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La jugabilidad es muy intuitiva.
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Atención al contenido de la “botella”
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