Análisis Guitar Hero: On Tour para Nintendo Dual Screen

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Guitar Hero: On Tour: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 13/08/2008
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Análisis de Guitar Hero: On Tour - Pag 3

JUGABILIDAD - Guitar Hero: On Tour -


A pesar de las evidentes diferencias, a la larga la jugabilidad de Guitar Hero on Tour es similar a la que vemos en consolas caseras, es decir que tendremos que obtener los acordes según vayan apareciendo en la pantalla de la portátil (con el clásico sistema de puntos y dinero de bonificación por estrellas alcanzadas).

El movimiento con la púa es una completa gozada y ciertamente le da toques de “realismo” a la interpretación, puede que en un principio sea algo difícil (sobre todo por la falta de costumbre) pero al poco tiempo le habremos tomado el tranquilo.

En total son 26 temas, de modo que a la postre la duración será algo limitada, esto se matiza aún más con la ausencia del quinto botón, no obstante en la modalidad “experto” la dificultad se hace más exigente; igualo no podemos olvidar que el público de la portátil es más “casual” y no está acostumbrado a este tipo de juegos

El manejo del Guitar Grip es algo más intuitivo (es el verdadero reemplazo de la guitarra); aunque su posición hace que en ocasiones doblemos demasiado la mano y esto termina por agotar, lo mejor será tomar varios momentos de descanso (de hecho el mismo juego lo recomienda).

Es interesante denotar el uso del micrófono y de la pantalla táctil, ya que permanentemente nos veremos en retos donde será necesaria nuestra habilidad para sortear un acorde, o hacer un énfasis con la ayuda del micrófono (es una gozada cuando alguien más está viendo).

El juego online es de lo mejor en este juego, al fin y al cabo la experiencia de Guitar Hero gana muchos puntos cuando nos podemos reír a punta de ver las “maniobras” de otro jugador por lograr el acorde (aquí se ve más “chistoso” todavía). Además los retos de “ataque” son muy buenos y supone un aumento considerable en la rejugabilidad del título.

Lastimosamente a la hora de competir con otro rival, no podremos hacer uso de las posibilidades Wi Fi de la portátil, sino que tendremos que estar con conexión local. De todos modos es una verdadera “guerra” de guitarras y la pasaremos bomba con esta modalidad.

DIVERSIÓN - Guitar Hero: On Tour -


Sin llegar a ser tan gratificante como la experiencia a través de consolas caseras, la versión para la portátil logra cumplir (aunque muy con lo justo); especialmente a la hora de retar a otro jugador.

La dificultad atenuada por la ausencia del quinto botón se atenúa a la hora de utilizar los periféricos (especialmente la púa), aunque es un hecho que los jugadores más expertos con Guitar Hero hallarán esta adaptación decididamente más sencilla.

Otra limitante tiene que ver con la cantidad (y calidad) de los temas sonoros; habrá que ver si en otras entregas este aspecto se ve potenciado y se logra superar la lógica escases de espacio en los cartuchos de NDS (aunque hay juegos que ocupan mucho más espacio que este).
Guitar Hero: On Tour
No podían faltar estos tíos.
Guitar Hero: On Tour
Un buen extra.
Guitar Hero: On Tour
Algunos temas son buenos (otros no tanto).
Guitar Hero: On Tour
Una sólida guitarra.
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