GRÁFICOS - Crónicas de Narnia: El Príncipe Caspian -
No nos podemos poner a comparar la calidad visual de este juego con el versionado para las consolas caseras, hay que recordar que el desarrollo y el concepto son muy distintos. Tanto que el comienzo en ambas situaciones (y lo que sigue después) es marcadamente diferente.
Asumiendo lo anterior tendremos que reconocer que el resultado gráfico obtenido para la portátil es absolutamente meritorio; a la altura de los mejores productos gráficos que han llegado a NDS.
Los escenarios están muy bien matizados y nuestros personajes contemplan un buen número de detalles, la perspectiva es isométrica aunque a la hora de los combates veremos únicamente a los personajes en contienda.
Comparando resultados gráficos, las crónicas de Narnia ofrecen un nivel bastante cercano a los vistos en Assassin\'s Creed: Altair\'s Chronicles; es decir que su resultado visual es bastante agradable (además de ofrecer varios planos gracias al cambio de cámara en las situaciones de combate).
Resultaba claro que la portátil no se las podría apañar si mostraban los videos de la película (que si aparecen en las consolas caseras); para esto los desarrolladores optaron por ir mostrando viñetas que ilustrarán los acontecimientos.
El diseño de estas viñetas es a manera de pagina de libro (incluso tendremos que mover la portátil en sentido vertical); lo anterior va acompañado de algunas ilustraciones bastante coloridas, que a pesar de ser estáticas aportan lo suyo a la ambientación. En definitiva el apartado gráfico del juego es bastante bueno y no va a defraudar.
SONIDO - Crónicas de Narnia 2: El Príncipe Caspian -
La banda sonora del juego es la misma de la película, un elemento que evidentemente apunta a su favor; incluso durante el desarrollo de los niveles escucharemos ciertos cambios temáticos que apoyan la ambientación (pocos pero son suficientes para lograr un buen conjunto).
Lo que no vamos a encontrar es diálogos sonoros, algo que se comprende dadas las obvias limitaciones de la portátil; no obstante veremos numerosas líneas de texto en las acciones donde tenemos que recorremos parajes sin entrar en contiendas (algo que va muy bien con la óptica RPG del juego)
Los efectos y sonidos FX resultan ser pocos, pero están bien implementados, van muy acorde con los usos exclusivos de la portátil, es así como para realizar la acción de empuñar espadas tendremos que frotarlas con el Stylus y el sonido de las mismas es bastante creíble.
De todos los apartados es quizás el sonoro el que resulte ser el más “modesto” del juego, no obstante es lo suficientemente cumplidor como para entretener y complementar las acciones durante la aventura. De hecho los sonidos nos harán recordar a los RPG de antaño.