INTRODUCCIÓN - El Increíble Hulk -
Como era de esperar la portátil doble pantalla de Nintendo también recibe su respectiva ración del hombre verde, con una aventura inscrita dentro del trajinado género de las plataformas bidimensionales, aunque haciendo eventual uso de las características del Stylus.
Hulk ha vuelto y esta vez lo hace para quedarse (ya verás más películas dentro de poco), por supuesto la incursión en videojuegos no se ha hecho esperar, además viendo los buenos antecedentes con los anteriores juegos, era más que justo el aguardar buenas expectativas frente a esta versión en la portátil.
No obstante, también estaba claro que la jugabilidad de estilo “libre” ofrecido por los demás sistemas, resultaría prácticamente imposible en una portátil como la DS (vamos, si hasta en Wii le cuesta trabajo). Así que los desarrolladores optaron por lo que hacen casi siempre: ofrecer un juego que varía radicalmente en DS comparado con las demás plataformas.
Lo anterior usualmente deja un margen positivo ya que evidentemente quien juega con una plataforma portátil espera eso mismo: una experiencia “portátil” y hasta cierto punto “diferente” a lo que obtendría de manos de su consola casera (aunque el nivel técnico de PSP ha hecho replantear dicho concepto).
De modo que con Hulk en NDS, los usuarios obtendrán una singular experiencia en el modo plataformas, aunque con alguna que otra característica más propia a las exclusivas condiciones de esta portátil; desafortunadamente dichas condiciones saben a poco en lo que tiene que ver con este juego.
De todas las versiones (y tomando en cuenta que las demás son demasiado parecidas entre sí) la de la portátil es sin duda la más “infantil” de todas; aunque a más de un nostálgico de los juegos antiguos de “avanzar y saltar” esto de seguro le llamará la atención.
Que un juego en los tiempos actuales sustente su funcionalidad con base en saltar y avanzar no es algo que convenza de entrada, claro que Hulk también golpeará a sus enemigos (y de qué forma)…