INTRODUCCIÓN - Space Invaders Revolution -
Taito era una pequeña compañía japonesa fundada en 1953 que había evolucionado desde el mercado de las máquinas de vending, a la creación de máquinas arcade, Toshihiro Nishikado era uno de sus programadores, y para uno de sus diseños se le ocurrió la idea de un soldado parapetado tras unas trincheras, que disparaba a filas de enemigos acercándose hacia él.
La compañía pensó que era demasiado violento, y que podía acarrear problemas, así que se decidió cambiar a los humanos por alienígenas y naves espaciales. Y así nació Space Invaders en 1978.
Revolucionó el mundo de los videojuegos introduciendo el concepto del Hi-Score, y de las partidas por vidas en vez de por tiempo. Space Invaders fue un éxito absoluto, llegando a provocar que el gobierno nipón cuadriplicara la producción de monedas de yen, por la escasez que el juego estaba provocando.
Pero el juego no fue solo un éxito en Japón, sino que licenciado por Midway llegó a América con idénticos resultados: salió de los bares y salones recreativos y dio el salto a las cafeterías, pizzerías y negocios varios: todo el mundo quería tener una máquina de Space Invaders.
Posteriormente dió el salto a las consolas domésticas apareciendo en la Atari y poco después se harían multitud de versiones, conversiones e incluso copias descaradas del propio juego de distintas calidades.
La última versión del juego es la que nos acontece, Space Invaders Revolution, que adapta el clásico con contemporaneidad, transformándolo en un producto más frenético y variado, pero respetuoso con el original.