Análisis Dragon Quest Monsters: Joker para Nintendo Dual Screen

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Dragon Quest Monsters: Joker: Análisis (Página 1/4)
Autor: Adrià Reina.   Fecha: 30/03/2008.   Lecturas: 661
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Análisis de Dragon Quest Monsters: Joker

INTRODUCCIÓN - Dragon Quest Monsters: Joker -


Desviándose del concepto principal de la saga Dragon Quest nos llega este caza-criaturas que nos promete muchas horas de diversión.

Aunque a estas alturas el fenómeno se encuentra más calmado, en su día todo lo relacionado con los Pokémon y su “Hazte con todos” fue un autentico boom, las masas se desvivían por cazar, cazar y entrenar cuantos mas Pokémon posibles. Todo ello trajo favorables consecuencias para Nintendo, inventora de los animalitos estos, quien vio como los videojuegos de esta serie (que dieron sus inicios en el formato GameBoy clásico) se vendían a montones. Viendo tal filón de ventas, Enix no dudo y pocos años más tarde lanzo para GameBoy Color el que sería el primer juego de una sub-saga que perduraría hasta nuestros tiempos. Estamos hablando de la franquicia Dragon Quest Monsters (Dragon Quest Warriors en Estados Unidos) la cual, al igual que los videojuegos de Pokémon, nos propone cazar cuantas más criaturas mejor para después entrenarlas y demostrar en compañía que somos los mejores entrenadores.

Infortunadamente y siguiendo con el tópico de la saga de Enix, ningún de esos Dragon Quest (ni de los numéricos) llegó nunca a ver la luz en occidente, pues, sin ir más lejos el primero que recibimos en nuestras tierras fue Dragon Quest VIII (El Periplo del Rey Maldito) de PlayStation 2 hace tan solo un par de años. Dicho esto, queda claro que este nuevo capítulo de la serie Monsters es el primero de estos en llegar a occidente, algo positivo teniendo en cuenta que seguramente sea del agrado de muchos.

Historia

El argumento que nos propone este título es bien simple, metiéndonos en la piel de un joven con pelos sugerentes que intenta apuntarse a un torneo de enfrentamientos entre criaturas pero es castigado por el mandamás de la ciudad. Esta decisión le lleva a estar entre barrotes un tiempo hasta que su padre le ofrece la libertad a cambio de hacer de espía en el torneo antes citado y pasar información, aunque para ello el joven muchacho deba de comportar-se como un participante más. Esta misión es un encargo secreto de CELL, la organización de dudosa legalidad a la que pertenece su progenitor.

Con este pretexto nos pondremos en el control del protagonista y deberemos de recorrer diferentes islas para conseguir diez piedras Drakonium, las cuales nos llevarán directamente hasta los niveles más altos de la competición. Todo esto hará que nos empapemos de información y, a la vez, que logremos en parte nuestro objetivo inicial.

Por cierto, el “prota” seguirá con el tópico de la saga, sin nombre e incapaz de pronunciar palabras alguna, un recurso empleado para lograr la máxima inmersión por parte del jugón (algo, en parte, similar a lo que vemos en la franquicia Zelda).
Dragon Quest Monsters: Joker
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8
Salida: 14-03-08
Edades (PEGI): +7
Precio (€): 39.95€
Dragon Quest Monsters: Joker
He aquí al “prota” en una pose molona.
Dragon Quest Monsters: Joker
Muchos bichos que capturar.
Dragon Quest Monsters: Joker
¡Te he visto!
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