Análisis EA Playground para Nintendo Dual Screen

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EA Playground: Análisis (Página 3/4)
Autor: Omar Álvarez.   Fecha: 09/03/2008.   Lecturas: 1020
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Análisis de EA Playground - Pag 3

JUGABILIDAD - EA Playground -


El juego es una sucesión de mini-juegos, donde utilizaremos de forma intensiva el stylus, el micrófono o la doble pantalla, en ese sentido el juego hace un uso intensivo de las propiedades únicas de Nintendo DS. Los mini-juegos desgraciadamente están bastante limitados y en el fondo utiliza fórmulas clásicas, ya vistas en otros juegos del catálogo.

Tenemos tres zonas principales y podremos escoger a un niño o niña. El objetivo será superar una sucesión de mini-juegos para recolectar pegatinas, las cuales conseguiremos a través de superar diversos retos en tres niveles de dificultad.

Existen nueve tipos de mini-juegos diferentes, una cantidad realmente escasa aunque habrá varios personajes que nos irán retando una y otra vez con variaciones (a veces casi inapreciables), los diferentes retos están divididos en balón prisionero, donde tendremos que lanzar la pelota al campo contrario, fútbol, que se trata de lanzar a portería (deporte por excelencia en los recreos), cazar bichos, trampolín, donde tendremos que destruir globos, uso de cerbatana con bolas de papel mascado que arrojaremos a compañeros de patio que nos caigan \"gordos\", monopatín, donde realizaremos acrobacias en un loop, baloncesto una especie de concurso de triple, coches teleridigidos o rayauela, saltando mediante el stylus.

Podremos jugar mediante la cruceta o con el stylus, salvo en alguna prueba específica. Los minijuegos, aparte de pocos la mayoría son sosos y sin alma, continuistas con viejas fórmulas y que rápidamente aburrirán por su simpleza.

DIVERSIÓN - EA Playground -


Tendremos un modo para un jugador, donde tendremos que recolectar 50 pegatinas para completarlo. La duración es bastante escasa (en torno a las 4 horas) y la dificultad realmente baja (pese a tener tres niveles). Se basa en la reiteración mediante \"retos\" de personajes que te obligan a jugar a los mismos mini-juegos una y otra vez. Los 9 tipos de juegos diferentes se quedan muy escasos en comparación a otros títulos Rayman Raving Rabbids 2 o Feel the Magic.

Tenemos el clásico partida rápida, para jugar sin complicaciones en el nivel que deseemos (tendremos que haber jugado anteriormente en el modo campaña). No tiene mayor profundidad aunque si te ha gustado el modo principal, podrás superar tus records de forma individual.

El modo multijugador permite hasta cuatro jugadores aunque es francamente desangelado ya que no permite modo en línea (previsible teniendo en cuenta la producción mediocre del juego) pero lo peor es que necesitas cuatro cartuchos y cuatro Nintendo DS para poder jugar con tus amigos offline.
EA Playground
Un juego pobre en varios aspectos
EA Playground
Carreras locas
EA Playground
Control impreciso
EA Playground
Lineal y repetitivo
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