1. Mundogamers
  2. Avances
  3. DS

Avance Black & White: Creatures DS

Domingo 25 de Junio de 2006 por Ignacio Benito


Probablemente, uno de los géneros de videojuegos que más éxito cosecha actualmente en PC es el relativo a la estrategia. Resulta admirable pararnos a pensar en la cantidad de sagas aparecidas, todas ellas con algún toque determinado que las hace especial entre todas. Sin embargo, todas parten de un mismo punto y ese es el que bien indica el título del género al que pertenecen: la estrategia.

Los más asiduos de este género recordarán hace ya unos años cuando el polémico Molyneaux, genio y protagonista de algunos eventos de ocio electrónico, presentaba un juego que a priori revolucionaría lo visto hasta entonces en el ámbito estratégico. Esta ?revolución? tomó como nombre ?Black and White?, y además de poseer un innovador sistema de control y una jugabilidad admirable fue característica por su enorme originalidad.

Esta originalidad se explica desde el principio por su extraño argumento. En el interior del juego encarnamos el papel de un dios que se convertiría en el protector de un pequeño pueblo al salvar a uno de sus habitantes de la muerte. A partir de aquí deberíamos continuar realizando una serie de misiones por el bien del pueblo. Más tarde conseguiríamos uno de los mejores alicientes del juego, nuestra criatura, una especie de versión animal de nuestra propia personalidad como protector de la aldea.

Dicho hasta aquí realmente parece un juego con un planteamiento atractivo...pero no lo sería del todo si no fuera por la posibilidad de actuar a nuestro antojo. Según nos levantemos un día podremos alterar el libre albedrío de los aldeanos y aldeanas de una forma u otra, mediante el bien o el mal. Esta es la característica básica de ?Black and White?. Tú eliges qué tipo de dios serás...un dios compasivo que se preocupa por el bienestar general de los habitantes y obra por el bien del pueblo, o por el contrario un dios cruel que no duda en ningún momento en alcanzar sus objetivos sin atender a los daños colaterales que puedan conllevar sus acciones...

Como hemos dicho la salida de la primera entrega de la saga resultó un éxito total y supuso una renovación en distintos aspectos del género. Después de ello se trató de llevar a cabo una adaptación para la mítica y ya prácticamente olvidada PlayStation, cancelándose posteriormente por el sufrimiento de excesivos retrasos, al igual que sus posibles respectivas versiones para PlayStation 2 y Xbox. Finalmente, el destino ha decidido que, aparentemente, sean dos portátiles las elegidas para el renacer de una saga que marcó a miles de jugadores. ?Black and White Creatures? está en camino, es una realidad, y esperamos que satisfaga nuestros deseos frustados con la cancelación de las versiones anteriores...

Si bien fue Lionhead Studios el encargado del primer Black and White, la compañía Majesco ha dado a conocer que el estudio conocido como Full Fat tratará de desviar el camino establecido por el primero para lograr mejorar las nuevas versiones de Nintendo DS y PlayStation Portable. A continuación vamos a especificar las diferencias y similitudes entre ambas, ya que dispondrán de características especiales propias de cada consola.

Por parte de Nintendo DS, parece definitivo el número total de mapas o localizaciones disponibles, un total de ocho. A lo largo de ellos iremos realizando progresivamente las diferentes misiones, con una variedad de criaturas a escoger de diez diferentes, superando en gran medida a las tres del primer B&W. La pantalla táctil de la Nintendo DS transformará el juego de forma que conseguirá hacerlo único y adaptado a la original portátil. Esto quedará reflejado en el proceso de interacción con nuestra criatura.

¿Qué es la interacción? Muy simple, mediante un sencillo acercamiento a nuestra criatura, en la versión de PC podíamos darle de comer, tomando una cantidad limitada de algún alimento y acercándoselo, mostrarle un objeto determinado, o incluso abofetearla o hacerle carantoñas en función de su actitud en ese momento. De esta forma establecíamos una especie de relación paternal. Como es lógico se llevaba a cabo mediante determinados movimientos con el ratón. Aplicado a Nintendo DS, este proceso podremos ejecutarlo utilizando el innovador sistema de la pantalla táctil, manipulando el control sobre nuestra criatura usando el stick.

Además del conocido modo para un único jugador, parece ser que ?B&W: Creatures? incluirá hasta tres modos multijugador, aunque desgraciadamente no se sabe nada por el momento de los mismos. Dichos modos serán: ?Creature Battle?, ?Creature Quest? y ?Creature Pen? y emplearán la tecnología Wi-Fi de ambas portátiles. También se ha decidido crear algunos mini juegos que complementen el desarrollo del juego en sí mismo, como es el ?Creature Dance?.

Previsiblemente, la versión de Nintendo DS verá la luz a finales del presente año, con lo que respecta a la versión de PSP, parece que tardará algo más en llegar hasta nuestras tiendas habituales. Esperemos que Black and White vuelva a convertirse en uno de los referentes del género de la estrategia con esta nueva apuesta, como ya hiciera antaño.


Lanzamiento:
Sin determinar

Black
Como veremos el apartado gráfico será mas que aceptable en la versión de DS.

Black
Recorreremos amplios parajes junto a nuestra criatura.

Black
A medida que la alimentamos va creciendo superando incluso la altura de muchos edificios.


<< Anterior Siguiente >>