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Avance Star Fox Command DS

Jueves 01 de Junio de 2006 por Álex García


Desde el lanzamiento de Star Fox 64, montones de personas pidieron a gritos una secuela, petición que sólo encontró respuesta mediante el totalmente distinto Star Fox Adventures y el más parecido (aunque distante de ser como el primero) Star Fox Assault. Esta vez sí, Nintendo sorprendió en este E3 con una nueva edición de la saga para la consola de doble pantalla, que seguirá los pasos marcados por la exitosa edición de Nintendo 64.

Una vez más, Lylat estará en peligro y, como no podía ser de otra forma, el equipo Star Fox debe tomar cartas en el asunto. Nosotros tendremos que tomar el mando tanto de nuestra nave (el Arwing) como de nuestra peculiar (aunque efectiva) tripulación para acabar con las tropas aéreas enemigas a lo largo de las más de 30 misiones del modo historia, que tendrán lugar en distintos escenarios de la galaxia, limitados de nuevo por una ?pared invisible? que nos hará girar cuando la alcancemos.

Para la ocasión, pese a que los movimientos permanecen intactos en general, se ha implementado un control completamente nuevo. En primer lugar, deberemos guiar nuestra nave con el puntero y disparar con las direcciones de la cruceta (opción cambiable a los botones frontales en el modo para zurdos). Pese a ser éstas las acciones primordiales, todas las secundarias se realizarán en la pantalla inferior, que mostrará un radar en todo momento.

Si tocamos dos veces la parte superior de dicha pantalla, nuestra nave efectuará un turbo, mientras que si lo hacemos en la inferior, se frenará (el alcance de estas acciones depende del tiempo que mantengamos apretado el stylus, siempre y cuando no se agote una barra). Por otra parte, si queremos que la nave gire rápidamente sobre sí misma (acción indispensable para desviar disparos o atraer ítems) no tendremos más que deslizar el puntero de un lado a otro de la pantalla. También habrá iconos que al ser pulsados harán que la nave efectúe o bien un giro de 180º o bien el clásico loop. Por último, para lanzar bombas sólo habrá que arrastrarlas en la pantalla táctil hasta el lugar en donde queramos que caigan.

Cuando nos hayamos habituado a este tipo de control, tendremos que tener en cuenta el factor estratégico, mucho más intensificado en esta edición. Deberemos marcar una ruta antes de empezar la misión (limitada por la cantidad de combustible disponible), que seguiremos para acabar con todos los enemigos que nos encontremos por el camino (a los que eliminaremos apuntando con el morro de la nave y disparando lo más certeramente posible). Si trazamos una mala ruta y nos rebasan las naves enemigas, tendremos que vérnoslas después con todas ellas al mismo tiempo, algo poco recomendable?

Ya entrando en materia técnica, gráficamente parece estar a la altura del mencionado Star Fox 64. Lo cierto es que mostraba unos escenarios poco detallados, y no se mostraba demasiado espectacular, algo que se espera sea mejorado de aquí a su salida (en EEUU lo hará el 28 de agosto). De todas formas, sonoramente mantiene una gran calidad y así lo hacen también las naves, que se mueven además de forma muy fluida.

Cabe destacar también su modo multijugador en red local para hasta 8 jugadores con un único cartucho, y vía Wi-Fi para 4 alrededor de todo el globo. Al parecer, dichas partidas consistirán en duelos entre naves, en los que simplemente habrá que acrivillar a todo lo que se mueva, aunque tampoco se descartan nuevos modos más variados que éste. Se ha confirmado la presencia de al menos 15 personajes disponibles para el mismo.

Conclusiones

Star Fox Command es una sólida apuesta por el retorno de un viejo conocido. Se perfila como un notable título de acción aérea, que aprovechará además de forma intensiva las capacidades táctiles de Nintendo DS. Si el modo historia dura lo suficiente (que parece que lo hará) y el modo multijugador queda a la altura de las expectativas, no hay excusa para no probarlo al menos. Hasta su salida europea en otoño, aún queda tiempo para conocer más detalles sobre este prometedor título, así que ya sabéis, permaneced atentos.


Lanzamiento NTSC: 28-08-06 Lanzamiento PAL: Otoño 2006


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Logo oficial.

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¡Fox McCloud y su tripulación vuelven a la carga!

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Esta edición promete acción aérea de la buena.

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La planificación de nuestra ruta añadirá cierto toque estratégico a las misiones.

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Eso sí, aún tendremos que esperar varios meses para tenerlo...


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