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Avance Final Fantasy III DS

Jueves 25 de Mayo de 2006 por Christian Fabrizio Artieda


Final Fantasy es indudablemente una de las sagas más famosas de juegos RPG. Desde su primera aparición en el NES hace ya más de 15 años, Final Fantasy redefinió los juegos RPG con sus opciones de batalla e historia, y ahora está cerca la versión número trece. Sin embargo, hubo un juego de Final Fantasy considerado algo así como el eslabón perdido que nunca cruzó las fronteras de Japón para llegar a América (mucho menos a Europa), Final Fantasy III - no confundir con el Final Fantasy III americano, que fue la versión VI para Super Famicom en el país nipón -, y que muchos fanáticos han buscado por mucho tiempo ponerle las manos encima.

Con las reediciones de los juegos de Final Fantasy que se realizaron en Game Boy Advance, PlayStation y WonderSwan Color - sistema portátil de Bandai -, fueron revividas las esperanzas de todos los que han querido jugar Final Fantasy III, pero no llegaba la noticia, hasta hace un año aproximadamente, cuando Square-Enix anunció que lanzaría Final Fantasy III y una secuela de Final Fantasy: Crystal Chronicles - exclusivo de GameCube. Las expectativas han sido muy grandes, y aquí tenemos un par de detalles de la reedición de Final Fantasy III, para el Nintendo DS.

Un detalle - que tal vez muchos consideren el más importante - es que los gráficos serán rediseñados en 3D, lo cual representa un avance muy importante comparado con las gráficas de 8 bit cuando salió en el Famicom - la versión del NES en Japón. De esta manera, los jefes y monstruos en general, por ejemplo, una criatura gigante llamada una isla tortuga, la cual ocupa casi todo el lado del enemigo, detallada muy bien de la cabeza a las garras. Las magias están muy bien animadas y en el Nintendo DS se ven muy bien.

En el demo que había en el E3 comenzabas en una pequeña villa que seguramente te recordaría a cualquier pueblo clásico de algún RPG - diferentes tiendas para armas, ítems y magia -. Por supuesto que el cambio a gráficos 3D ha afectado mucho el juego para bien. Por ejemplo, en la tienda de magia negra, el tendero se veía muy bien, con su cara oscura, ropas de color azul y negro, y obviamente, el sombrero puntiagudo. Así mismo, todos los detalles también se aplican a los personajes de tu equipo, con los diferentes trajes y detalles simples, que son caras sonrientes, sin nariz (tipo anime). Si recuerdas el arte de Final Fantasy Tactics (Game Boy Advance), también has de estar familiarizado con el nombre Akihiko Yoshida (quien ha trabajado también en Vagrant Story y Final Fantasy XII).

En cuanto a la jugabilidad en sí, en lo poco que se mostró no ha cambiado mucho comparada con los demás títulos de Final Fantasy. Tus personajes no tenían muchas diferencias de habilidad al principio - de hecho, eran de la misma clase - y cada personaje solo tenía un ataque estándar y acceso a la magia de fuego. De esta forma, aún no hemos tenido la oportunidad de probar una versión que se pudiera considerar como prototipo real. Sin embargo, si hemos podido ver un par de batallas con varios enemigos. Cuando entras a un encuentro al azar, recordarás el famoso combate por turnos, donde controlar todas las acciones de tu equipo de personajes. Si quieres usar la pantalla táctil para navegar en las distintas pantallas de texto y seleccionar los ataques así como el objetivo, aunque haciendo esto de la forma tradicional también trabaja normalmente.

Otra adición al juego aparte de los gráficos es que ahora los personajes tendrán sus propias personalidades - algo que no existía en la versión original según comentó Square-Enix - lo cual podría afectar bastante la historia del título. También habrán arreglos en el sistema de trabajos para que los jugadores tengan más libertad en escoger cómo quieren pelear en el juego. Incluso se dijo que se podría implementar un modo de varios jugadores, aunque no se ha especificado mucho acerca de este aspecto.

Por lo que hemos visto hasta ahora, Final Fantasy III está poco a poco mejorándose y ojalá se convierta en un título que debas tener para tu Nintendo DS. Próximamente estaremos dando más detalles de la reedición de este legendario RPG.


Lanzamiento NTSC: 12-09-06


Final
¡Buen golpe!

Final
Pobre enemigo. No tiene oportunidad.

Final
Será posible ganarle a este dragon?

Final
Por lo visto habrá una buena variedad de personajes y enemigos.

Final
Por supuesto, podrás utilizar magias para atacar...

Final
...y las pociones para regenerar tu energía no se quedan atrás.

Final
La variedad de escenarios también es notable.

Final
Si pensabas que un dragón era grande, tenías razón.

Final
Las gráficas son de lo mejor visto en DS.

Final
Los videos se ven muy bien con la tecnología actual. Chequea los detalles!

Final
No vayas a caer en la lava, puede hacerte daño!


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