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Avance New Super Mario Bros DS

Martes 25 de Abril de 2006 por Alex García



21 años nos separan del lanzamiento del mítico Super Mario Bros. Para NES, la 8 bits de Nintendo. Otros dos lo sucedieron en esta misma consola, y después lo harían los Super Mario World en Super Nintendo. Tras la llegada de GBA al mercado, los fans del fontanero han estado esperando una nueva entrega de su saga para la portátil encontrándose, sin embargo, con remakes de todos sus plataformas en 2D ya existentes. Todo eso queda atrás ahora que, en Nintendo DS, se avecina el lanzamiento de un nuevo Super Mario Bros.

Echando un vistazo a las imágenes, podremos comprobar que, pese a ser un plataformas de scroll lateral, posee elementos tanto en 2D (como los escenarios y sus componentes) como en 3D, que se fundirán a la perfección formando un apartado gráfico realmente vistoso. Así, los personajes gozarán de mayor detalle y animaciones, y permitirá al juego alcanzar niveles aún más altos de jugabilidad.

Las innovaciones no acabarán ahí, ni mucho menos. Mario dispondrá de una mayor variedad de golpes y saltos, tomados en gran parte de Super Mario 64. Gracias a ello, los niveles tendrán mayor profundidad, ya que nos obligarán a hacer uso del triple salto, el salto con rebote en la pared o la clásica culatada, entre otros. Además, podremos conseguir objetos como la concha azul (que nos proporcionará nuevas habilidades) o la seta inflable (que nos proporcionará un tamaño sobrenatural, temporalmente, con el que podremos arrasarlo todo). Los escenarios tampoco se quedan cortos, pues habrá superficies móviles, enormes tornados, plataformas elásticas e incluso accesos a zonas secretas, al estilo de Super Mario World. Todo ello estará aderezado con enemigos de toda clase que estarán lejos de ponernos las cosas fáciles? Completito el juego, ¿verdad?

Aún así, Nintendo no ha dejado completamente de lado la pantalla táctil de DS. Echándole un rápido vistazo, podremos comprobar nuestro número de vidas o puntuación, y en qué zona del nivel (en forma de línea horizontal) nos encontramos. Más interesante aún es la idea de poder almacenar hasta tres ítems que podremos tocar cuando más los necesitemos, para que caigan en la pantalla superior y podamos hacer uso de ellos.

Y por último, por si el modo historia no fuera ya suficiente, Nintendo ha incluido un modo para dos jugadores (disponible con una sola tarjeta, gracias al servicio de descarga) en el que Mario competirá con su hermano, Luigi, por llegar antes al final del nivel. Durante estas carreras, también deberemos ocuparnos de conseguir el mayor número de monedas y estrellas posibles, y para ello todo vale. Podremos golpear, aplastar o lanzar a nuestro rival para hacernos con la victoria? ¡el pique está asegurado! Además, se han incluido numerosos minijuegos, como ya lo hicieran en Super Mario 64 DS, que otorgarán al título mayor vida todavía.

Conclusiones

Todo apunta a que New Super Mario Bros. se convertirá en uno de los grandes de DS. Sólo se hablan maravillas de él, y no es de extrañar; técnicamente será una delicia y jugablemente una bomba, lo que hacen de él un plataformas brillante. Si el nivel de dificultad está convenientemente ajustado y el modo principal es suficientemente largo, no hay excusa para no lanzarse a por él el próximo 30 de junio.


Lanzamiento PAL:
30-6-06

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La información queda en la pantalla táctil, dejando la superior totalmente despejada.

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Todo vale en el novedoso modo ?contra-operativo? de NSMB.

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¡Un duro golpe del fontanero!

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Apuntad la fecha, el 30 de junio Mario llega pisando fuerte a nuestras tiendas.


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