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Avance Super Princess Peach DS

Sábado 08 de Abril de 2006 por Alex García


Otro plataformas de scroll lateral. Otra vez en 2D. Otra vez en el Universo de Mario. Un momento, ¿qué hace Peach ahí?

Pues sí, la princesa del Reino Champiñón pasará de ser la rescatada a la rescatadora, teniendo que afrontar numerosos peligros y enfrentándose a los ya conocidos enemigos para llegar de una pieza al final de cada nivel. A primera vista puede parecer una simple excusa para poder repetir la exitosa fórmula del clásico de Mario (salta, esquiva, aplasta, golpea?), pero en seguida comprobaremos que no es así; Super Princess Peach pretende ser algo más que eso.

En primer lugar, no hay que dejarse llevar por el aspecto ?ñoño? del juego. Puede parecer algo infantil, cierto, pero el buen jugón sabrá ver en él un título rebosante de jugabilidad ?Made in Nintendo?. No obstante, sí que deja que desear técnicamente, pues parece más propio de GBA que de Nintendo DS (quién sabe para qué consola planeaban sacarlo en un principio). No obstante, cumple con creces y se muestra muy fresco y colorista.

Una vez asimilada esta primera impresión, toca adentrarse más a fondo en el juego. Como ya se ha mencionado, es una clara apuesta por el mecanismo ya tan clásico, pero aderezado (y a fondo) para la ocasión. Por si no os habíais fijado ya, nuestra protagonista Peach llevará siempre consigo un extraño parasol, que además de hacer las veces de guía (sí, puede hablar), se podrá utilizar también a modo de arma o para, por ejemplo, planear por el aire. A esto habrá que añadir el estado de humor de la princesa, que influirá directamente en el desarrollo del juego. De un vistazo a la pantalla inferior, podremos saber si está triste, contenta o enfadada, y tocándola podrá adoptar distintas habilidades especiales dependiendo de cada uno. Así pues, estando triste llorará y crecerán las plantas, o su furia podrá quemar hasta puentes. También tendremos que tener en cuenta que estos poderes no son ilimitados, así que deberemos recolectar unas perlas azules para mantener la barra de energía cargada.

Por otra parte, como ya venía siendo habitual a medida que evolucionaba la saga ?Super Mario?, la cosa no se limitará a llegar al final del nivel y pasar al siguiente. Habrá diferentes mundos que compondrán un total de hasta 72 fases, divididas en 40 ?estándar?, 24 ?extra? y 8 que nos propondrán un reto táctil para acceder al jefe final. Éstos no consistirán en controlar a Peach, sino en interactuar con el escenario mientras ésta avanza (moviendo plataformas para evitar que se caiga, por ejemplo). Además, dentro de cada una de las fases habrá montones de monedas que recoger (que esta vez podremos acumular para comprar distintas habilidades en la tienda), y habrá que encontrar 3 Toads perdidos en cada una de las fases.

Conclusiones

Nintendo nos propone un título que rebosa variedad y originalidad, recreando unos niveles en 2D al más puro estilo Mario Bros., pero incluyendo otros alicientes completamente innovadores (como el aprovechamiento de las funciones características de DS). Al margen de su aspecto, Super Princess Peach merecerá que le den una oportunidad para mostrar lo que puede dar de sí, pese a que podría ser demasiado fácil para los más expertos.


Lanzamiento PAL:
26-5-06

Super
Su estado de ánimo será determinante a lo largo del juego.

Super
Peach podrá utilizar el parasol a modo de barca.

Super
No faltarán los enemigos más clásicos de Nintendo.

Super
¿Se convertitá en un Must have de Nintendo DS?


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