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Avance Ninjatown DS

Domingo 21 de Septiembre de 2008 por Mario Fernández

Lanzamiento: Octubre 2008


SouthPeak Games ha creado un juego de estrategia minimalista basado en los diseños de Shawn Smith, editor de la marca de juguetes ?Shawnimals?. Nuestra misión será defender Ninjatown, una pintoresca villa habitada por ninjas, del ataque de los malvados demonios que intenrarán destruirla. Ninjatown es un spin off de uno de los personajes de la línea ?Shawnimals? conocido como el Wee Ninja.


Colocar estratégicamente las casas será un punto necesario para la victoria.

La reposada y placentera vida del poblado ninja se verá gravemente alterada por la erupción de un volcán cercano, momento que no dudará en aprovechar para atacar la ciudad el malvado Sr. Demonio y su ejército de seres. Su intención será la de controlar todas las panaderías de Ninjatown y así obtener toda la producción de galletas, principal fuente de energía de este mundo.

Nos pondremos en la piel de un anciano ninja que por sus conocimientos en el arte de la lucha, será seleccionado para comandar los ejércitos que evitarán la destrucción total de Ninjatown. Sólo el podrá salvar el poblado de las hordas de enemigos que atacarán Ninjatown, lo malo es que muchas de las técnicas de lucha se le han olvidado y tendremos que ayudarle a recordarlas.


Un ejemplo de los diseños creados por Shawn Smith.

La mecánica de juego es bastante sencilla. Tendremos que evitar que los enemigos lleguen de un punto A a un punto B. En cada uno de los escenarios o campos de batalla tenemos que ir creando una serie de casas de las que saldrán valientes ninjas. Hay varios tipos y dependiendo de cual creemos, tendremos unidades con características especiales: unas más fuertes pero lentas, otras más rápidas pero menos potentes, etc. Podríamos decir que es un Red Alert simplificado.

Lo más importante en cada partida será evitar que los demonios alcancen el punto del escenario determinado. Nuestros ninjas se pondrán a pelear contra los enemigos automáticamente, sin necesidad de dirigirlos. Pero si se nos escapan y llegan al punto indicado, se termina la partida.


Luchas encarnizadas tendrán lugar en la aldea de los ninjas.

El control será completamente táctil y utilizaremos el stylus de nuestra Nintendo DS para desempeár prácticamente cualquier acción. Desde crear nuevas unidades, estimularlas para el combate, mejorarlas hasta para pasar las líneas de diálogo. Además también usaremos el micrófono de varias maneras como por ejemplo, soplándolo para alejar a los enemigos de sus objetivos y así ganar algo más de tiempo.

Cabe destacar el diseño de personajes, muy original y colorista, e inspirado, como dijimos al inicio del texto, en la línea de juguetes Shawinmals. Nuestras primeras impresiones nos dejan un sabor ciertamente positivo y hay que mencionar que fue una de las sorpresas de la pasada feria E3 en Los Ángeles.


Una imagen vale más que mil palabras.

Por un lado es quizás demasiado simple especialmente para experimentados en la estrategia en tiempo real. Pero por otra parte, se presenta como una opción muy recomendable para aquellos jugadores que quieran iniciarse en el mundo de la estrategia, como los niños, o simplemente para personas que busquen un juego sin demasiadas complicaciones.

En nuestro país será distribuido por Proein con fecha de lanzamiento prevista para el mes de octubre. Llegará completamente traducido al castellano.
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