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Los 100 mejores de NDS, del 75 al 51 DS

Sábado 12 de Febrero de 2011 por Víctor Junquera

75 - Ninja Gaiden: Dragon Sword (27/06/2008)


La franquicia retro con uno de los regresos más espectaculares de la generación 128 bit, también tuvo su paso por DS, suponiendo un nuevo límite técnico con uno de los apartados gráficos que aún a día de hoy es difícil de superar, sin olvidar su gran uso de la pantalla táctil para la amplia variedad de combos.

74 - Advance Wars: Dual Strike (30/09/2005)


La estrategia bélica de animación toca Europa con su tercera entrega (aunque en Japón lleve desde NES), mejorando con creces lo visto en Game Boy Advance. Aunque el cambio visual sea imperceptible, la posibilidad de librar una guerra simultánea en tierra y aire en las dos pantallas supuso la evolución perfecta de una saga más que asentada

73 - Scribblenauts (09/10/2009)


Que el control haya resultado fallido y que la mayoría de los puzles pudiesen resolverse con alas, escaleras y pistolas, no quita ni una pizca de mérito a la idea de poder crear lo que quieras a partir de 22.802 palabras. Ni siquiera su secuela ha sido capaz de solucionar los problemas de Scribblenauts, pero el impacto de una de las ideas más originales de los videojuegos es digna de mención.

72 - Más Brain Training del Dr. Kawashima (29/06/2007)


De menor impacto que el Brain Training original (y sin sudokus), pero esta ampliación es igualmente necesaria para comprobar de cuántas formas distintas se puede estimular la actividad cerebral, además de incluir pruebas que, no sólo son útiles, sino que también están orientadas a la diversión.

71 - Disgaea DS (03/04/2009)


Todo el humor oscuro y descarado de la aventura del príncipe del Inframundo pasa a DS en una versión del clásico original de PS2. Pero no sólo de humor se vive, y un RPG táctico tan endiabladamente difícil como sólo Nippon Ichi puede hacer, merece un sitio especial en este catálogo.

70 - Electroplankton (07/07/2006)


A día de hoy, en un smartphone, a Electroplankton se le llamaría App. Pero habiendo salido como un compendio de herramientas musicales en DS, fue la primera de las apuestas originales que aprovechó las capacidades únicas de la consola. La pequeña gran innovación audiovisual de Toshio Iwai, creando música electrónica con microorganismos acuáticos.

69 - The Rub Rabbits! (10/02/2006)


SEGA en estado puro. Amor incondicional entre siluetas con más carisma que cualquier personaje cool del mundillo. La aventura más hilarante que se puede vivir entre dos pantallas, con aún más opciones y más variedad que su primera parte.

68 - Time Hollow (06/02/2009)


Una aventura de misterio al más puro estilo anime, que sorprende si nos dejamos llevar por las apariencias. Esta novela visual de temática crononauta aumenta en seriedad y acentúa nuestra intriga a medida que avanzamos en una de las mejores alternativas a las grandes aventuras de la consola.

67 - Space Invaders Extreme 2 (02/10/2009)


El renacer de un clásico en forma de shoot'em up electrónico se vio infinitamente mejorado por esta segunda parte, que aplica multitud de nuevos power-ups y diversidad de situaciones a la jugabilidad original, con un apartado audiovisual que en los 70 no podrían ni llegar a imaginar.

66 - Metal Slug 7 (27/02/2009)


El icónico juego de acción de SNK sigue llevando destrucción y humor a partes iguales a los fans que llevan más de una década adictos al frenesí explosivo. Una nueva entrega con todas las de la ley, sin barras de vida ni modificaciones extrañas como en otras entregas portátiles. Metal Slug, tal cual ha sido siempre, y como esperamos que siga siendo.

65 - Hotel Dusk: Room 215 (13/04/2007)


Novela negra en todo su esplendor en forma de videojuego. Una de las aventuras textuales abanderadas del catálogo de la consola, que unen estética y narrativa en perfecta armonía, mientras encarnamos a Kyle Hyde para desentramar los misterios de la habitación mágica, todo haciéndonos creer que, en realidad, estamos leyendo un libro interactivo.

64 - Dragon Ball: Origins (05/12/2008)


Los eternamente ninguneados primeros pasos de Goku, y realmente favoritos de los fans de Dragon Ball antes de combates galácticos, se plasman ahora en una suerte de aventura de jugabilidad Zéldica que nos permite participar en los inicios de la gran obra de Akira Toriyama.

63 - ¡Cocina Conmigo! ¿Qué preparamos hoy? (17/06/2008)


Olvídate para siempre de enormes recetarios o de incómodas enciclopedias de cocina. El complemento perfecto para un soltero independiente que quiere evitar la comida rápida y no sabe por dónde empezar, o si simplemente quieres impresionar a tus amigos o tu pareja con una cena digna del mejor paladar. Recetario, guía de cocina, pinche, lista de la compra, enciclopedia, búsqueda por ingredientes, búsqueda por países,... No es un juego, pero Cocina Conmigo no puede faltar en ningún hogar donde se aprecie el buen comer.

62 - Final Fantasy III (04/05/2007)


Un remake como indican los cánones del buen videojuego, que además supuso la primera vez que FFIII, la única entrega no localizada de la saga, saliese de Japón a todo el mundo para demostrar por qué esta saga lleva siendo un estandarte del RPG japonés desde sus inicios. Una leyenda clásica remasterizada con un apartado gráfico a la altura de lo mejor de DS.

61 - Wario Ware: Do It Yourself (30/04/2010)


¿Cansado de que digan que DS es sólo de minijuegos que son todos iguales? Wario te ofrece el mejor creador de microjuegos que puedas imaginar, pero no tendría gracia si sólo pudieses jugar a los creados por tí mismo, pero con D.I.Y. tienes una base de microjuegos infinita a compartir, en la que poder contribuir creando personajes, escenarios y acciones desde cero.

60 - Yoshi Touch & Go (06/05/2005)


Que no os engañen. Esta aventura de Yoshi no es un plataformas como cabría pensar, es un shooter sobre raíles. Uno de esos juegos que no podrían existir fuera de Nintendo DS, con una mecánica hecha por y para el control táctil. Más variedad no hubiese sobrado, pero el modo ilimitado es adicción asegurada.

59 - Viewtiful Joe: Double Trouble (24/02/2006)


Tras la muerte del estudio Clover no podemos sino pensar en todas las buenas licencias que nos ha dejado, siendo Viewtiful Joe una de sus más importantes. La entrega portátil traslada toda la acción, la originalidad y la chulería de los superhéroes de película, con efectos cinematográficos (poderes especiales) a doble pantalla.

58 - Jump Ultimate Stars (23/11/2006 ? Sólo Japón)


Varios mundillos del ocio siempre han ido de la mano, y entre los aficionados a los videojuegos, quien más quien menos conocerá a varios de los personajes de este crossover de series manga que resultó ser lo más parecido que podremos jugar a un Smash Bros. en la portátil, cambiando personajes de Nintendo por los protagonistas de Dragon Ball, Saint Seiya, Naruto, One Piece, Death Note y muchos más.

57 - 42 Juegos de Siempre (29/09/2006)


Aunque no es un videojuego propiamente dicho, es El Juego, la recopilación de las formas de ocio más elementales y eficaces en un sólo cartucho, que no sólo permite jugar contra una CPU o contra amigos, sino que también nos da la oportunidad de instruirnos en todo tipo de juegos, como poker, ajedrez, backgammon,...

56 - Art Academy (26/10/2010)


Si Nintendo impusiese un orden mundial, todo el mundo estaría en forma, viviría más, tendría las facultades mentales de un veinteañero a pleno rendimiento, y además, sería culto. Art Academy es el no-juego más interactivo de DS, y al que más partido se le puede llegar a sacar, no sólo aprendiendo todo tipo de técnicas y curiosidades artísticas, sino también poniéndolas en práctica.

55 - Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (27/06/2008)


Ivalice vuelve a estar en peligro, como lo estuvo anteriormente en Game Boy Advance, y por primera vez en PlayStation. Sin llegar al nivel de la primera entrega, este nuevo RPG táctico de rejilla aporta toda la épica que podríamos esperar de una de las sagas más afincadas del género.

54 - Phoenix Wright: Ace Attorney (16/03/2006)


El primero (y más revolucionario) en la saga que se ha convertido en un nuevo referente en cuanto a aventuras textuales se refiere. Procesos judiciales, recolección de evidencias, detección de falsos testimonios, humor, suspnse y giros argumentales por doquier, sin olvidarnos del clásico OBJECTION!!

53 - Picross DS (11/05/2007)


Uno de los puzles más perfectos y completos del catálogo de la consola es esta vuelta de tuerca entre buscaminas y crucigrama, capaz de fomentar tu actividad cerebral más que cualquier entrenador, pero también adictivo hasta caer en la enfermedad.

52 - Korg DS-10 Synthesizer (10/10/2008)


Otra App de creación musical, esta vez tan real como podría ser un sintetizador de verdad. Este software lleva a la portátil una versión adaptada del mítico sintetizador MS-10 de Korg, y nos da la posibilidad de crear y mezclar ritmos electrónicos a nuestro antojo, tanto partiendo de una base como totalmente desde cero.

51 - Kingdom Hearts 358/2 Days (09/10/2009)


Es una pena que una entrega tan inconexa dentro de una saga que ni siquiera parece saber dónde ir, sea uno de los mejores Action-RPG de la consola, con un apartado técnico y jugable que nada tiene que envidiar a las entregas de las consolas ?mayores?. Aunque la magia Disney pueda seguirse de forma independiente, el universo Kingdom Hearts se desmorona argumentalmente, pero su belleza y su atractivo jugable nos cautivan.


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