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Crónica Gamepolis II - Día 2 ps3

Sábado 12 de Septiembre de 2015 por Colaboradores

Gamepolis por fin se hizo notar como lo que es: un gran festival de videojuegos. Frente a la jornada del viernes, que nos dejó con ganas de más (muchas más), el sábado transcurrió con una mayor cantidad de actividades orientadas al jugón. Las conferencias ofrecieron más sabor a un plato que se acabó por condimentar con la emoción de los torneos y el picante que siempre aportan los youtubers. Más de 7.000 personas se convirtieron en la guinda perfecta para una jornada notable.

 

 

Sin lugar a dudas, la conferencia del jugador profesional de League of Legends, Ocelote, marcó un punto álgido en el cardiograma de Gamepolis, algo muerto con el programa del viernes. Cerca de 700 personas se sentaron para escuchar qué tenía que contar este joven de 24 años sobre los deportes electrónicos y su vida. Al terminar, Ocelote tuvo la amabilidad de atendernos en una entrevista personal para Mundogamers. El jugador de Gamers 2 afirmó sentirse “muy feliz” de su nueva andadura lejos de SK Gaming. Además, rechazó al nuevo MOBA de Blizzard, Heroes of the Storm, como un competidor para LOL en el plano competitivo. 

 

Las colas eternas para entrar en las actividades no solo se repitieron en la “Masterclass eSports” de Ocelote, conseguir un asiento para probar Phyrok o pasar unos minutos en las consolas u ordenadores se convirtió en una auténtica prueba de paciencia. No obstante, el premio al atrevimiento y el aguante se lo llevó EVOLVE. Tres horas y media había que esperar para catar lo nuevo de 2K. Una auténtica exageración y un punto negativo para el festival. Otra traba que ha evitado que la segunda jornada de Gamepolis se llevara el sobresaliente ha sido el excesivo espacio que se le ha prestado al patrocinador de Ocelote, Ozone Gaming. En concreto, dos horas, entre Masterclass y Design Lab, en las que la empresa malagueña publicitó sus ratones, teclados, auriculares y alfombrillas.

 

 

A pesar de esto, el día en el Palacio de Ferias y Congresos se desarrolló de forma amena. A destacar la vuelta a la historia con la ponencia MSX: Joyas ocultas; la presentación del Máster de Videojuegos de la Universidad de Málaga; y el apoyo por parte de la organización a proyectos locales sobre videojuegos, como Model Sheep Studio. No cabe duda de que estos impulsos a los pequeños y medianos desarrolladores son necesarios y de agradecer.

 

Por su parte, los equipos participantes en los torneos estuvieron acompañados en todo momento por un público que alentó en cada muerte, gol o jugada destacada, según el juego. En la última jornada se jugarán las fases finales de las competiciones. El Team Salsa Lol, de la LVP en League of Legends, avanzó sin problema en sus encuentros. Esto es normal, teniendo en cuenta que es el único equipo profesional del certamen. Por las inmediaciones del festival nos encontramos con Mario Martínez García o Motroco, ADC del equipo. Con él charlamos de forma exclusiva para hablar de temas tan variados como el competitivo de LOL y el futuro de los eSports. Este jugador también comentó el desnivel en los emparejamientos del torneo en Gamepolis, un punto que ha podido empeorar la experiencia de los asistentes que han pagado 20 euros por cabeza para competir: “No hay rival aquí para ganar los 2.000 euros de premio”.

 

 

La jornada del domingo cerrará el telón con las partidas definitorias de los torneos junto a la interesante charla sobre Metal Gear Solid de Nacho Requena y el imperdible directo de “Fallo de Sistema” de Radio3 a partir de las 11 de la mañana. El fin del festival intentará superar las 15.000 personas asistentes, cifra del año anterior y que los organizadores aseguran que se sobrepasará. 

 

 

-Crónica del día 1
-Crónica del último día 

 

 

Por:

Julio Serrano
Periodista con título y trabajo. Que no es poco.
Me gustan los videojuegos más que a un tonto un lápiz.

Fotos: Fran Vegas


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